Intel a lancé l'année dernière un produit nommé Alchemist (DG2) lors de la conférence indépendante sur les cartes graphiques de la marque IntelArc, et a également apporté une technologie de super-échantillonnage basée sur l'intelligence artificielle appelée XeSS. XeSS accélère via XMXAI dans le noyau Xe de l'architecture Xe-HPG (XeCore), en utilisant le ML pour reconstruire les images basse résolution en images haute résolution, augmentant ainsi le nombre d'images en cours d'exécution. Il est également entièrement compatible avec DirectX12 et s'appuie sur les instructions DP4a pour fournir un super échantillonnage basé sur l'IA sur divers matériels, notamment le GPU Ruixuan et la carte graphique intégrée.

À l'heure actuelle, NVIDIA DLSS et AMDFSR ont ajouté des fonctions de génération d'images, qui peuvent améliorer les performances du jeu exécuté par interpolation, augmentant considérablement le nombre d'images tout en garantissant la qualité de l'image. Selon Wccftech, Intel est sur le point d'apporter une solution appelée "ExtraSS" pour obtenir le même effet.

Anton Kaplanyan, vice-président d'Intel pour la recherche graphique, a présenté la technologie ExtraSS dans son discours au SIGGRAPHASIA 2023. Il s'agit d'un nouveau cadre qui combine des méthodes de suréchantillonnage spatial et d'extrapolation d'images, qui peuvent améliorer les performances de rendu en temps réel, atteindre un équilibre entre performances et qualité et générer des résultats stables dans le temps, de haute qualité et haute résolution. Par rapport aux méthodes de rendu traditionnelles, le coût de calcul sera également considérablement réduit.

Actuellement, NVIDIA DLSS et AMDFSR utilisent des méthodes d'interpolation d'images pour générer des images approximatives basées sur plusieurs échantillons de rendu anciens et nouveaux, tandis qu'ExtraSS d'Intel produit de nouvelles images approximatives basées sur d'anciens rendus. Les méthodes de NVIDIA et AMD ajouteront une latence supplémentaire, elles s'appuieront donc sur des technologies telles que Reflex et Anti-Lag+. ExtraSS a peu d'impact à cet égard, mais le problème est que les effets générés ne sont peut-être pas très bons, et Intel a également déclaré qu'il essayait de résoudre ces problèmes.

Intel n'a pas divulgué l'heure de sortie d'ExtraSS, et l'année prochaine devrait apporter plus de nouvelles.