Samedi, Microsoft a annoncé que Phil Spencer quitterait son poste de PDG de la division jeux. Spencer travaille chez Microsoft depuis 38 ans et dirige la marque Xbox au cours de la dernière décennie. Son successeur Asha Sharma a officiellement pris ses fonctions hier et prend officiellement en charge le département Xbox. Asha Sharma était auparavant PDG de la division CoreAI de Microsoft. Elle rejoindra Microsoft en 2024.
L'un des premiers messages de Sharma aux joueurs était qu'elle voulait "ramener la Xbox", et dans une récente interview avec Windows Central, elle a réitéré cette promesse et a tenté d'expliquer davantage ce qu'elle voulait dire. Elle a également fait allusion à nouveau au moment où nous pourrions entendre des nouvelles sur le nouveau matériel Xbox.

« Pour moi, l'esprit du retour de la Xbox consiste à revenir à l'esprit de la fondation de l'équipe. C'est un esprit de surprise, un esprit de création de choses que d'autres n'essaieront pas – j'ai entendu des gens le décrire comme « rebelle », « rebelle » et « amusant ». C'est ce à quoi je pensais quand j'ai écrit ça", a expliqué Sharma.
Sharma a poursuivi en expliquant qu'elle comprenait que les joueurs avaient investi « des milliers de dollars » et « 25 ans de travail acharné » dans la plate-forme Xbox. Elle a ajouté : "Je veux que tout le monde sache que mon engagement envers Xbox est inébranlable, à commencer par la console."
Elle a également déclaré qu'à mesure que le monde continue d'évoluer, Xbox "continuera à répondre aux besoins des joueurs" et "s'efforcera de combler le fossé artificiel entre les différents types d'appareils". Elle pense que la Xbox « commence avec les fans ».
Sharma a également exprimé son opinion sur la question de savoir si Xbox lancerait davantage de jeux exclusifs. Au moins à court terme, Xbox continuera à promouvoir ses jeux propriétaires sur d'autres plateformes.
"Je m'engage en faveur d'un 'retour sur Xbox', et cela commence par la console, qui commence par le matériel. Vous en entendrez plus bientôt et nous ferons quelques annonces. Vous verrez notre investissement collectif dans ce domaine. Nous savons également qu'il y a beaucoup de joueurs qui n'utilisent pas de consoles ou notre matériel, et je veux leur apporter une excellente expérience de jeu. J'ai besoin de mieux comprendre à quoi cela ressemblera, quelles décisions ont été prises et ce que nous devons faire à l'avenir. J'ai besoin de temps et d'espace pour réfléchir à ces questions. »
Le nouveau responsable du contenu, Matt Booty, a ajouté que le studio est "entièrement construit autour de jeux propriétaires. Nous ne voulons pas nous contenter d'être simplement un éditeur. Nous nous engageons à travailler avec l'équipe de la plate-forme propriétaire pour être un éditeur propriétaire."
Étant donné que les récents revenus matériels de Xbox ont continué de baisser et qu'ils sont davantage axés sur les logiciels et les services, ces remarques sont significatives.
Concernant les difficultés rencontrées par Xbox, Sharma a déclaré dans ses remarques finales qu'elle utiliserait son expérience et les dirigeants qui l'entourent pour développer l'entreprise et "garantir que nous ayons de brillantes 25 prochaines années".
"Je vais écouter, je vais apprendre et je vais communiquer ce que nous voyons et ce que nous faisons. Je pense qu'à partir de maintenant, les actions sont plus éloquentes que les mots. Matt et moi sommes à fond, et à chaque instant, je donne tout. Cette équipe l'a déjà fait et je suis là pour nous aider à le faire à nouveau."