Sony a récemment répondu à la question de la facturation d'une commission de plate-forme de 30 % sur le PlayStation Store, affirmant que le maintien d'un système de support aux développeurs nécessite un « investissement énorme », ce qui est l'une des raisons importantes pour lesquelles le taux de commission peut être maintenu. Actuellement, Sony fait face à un recours collectif. Le plaignant accusait Sony de constituer un monopole de marché en restreignant les canaux de distribution de jeux tiers sur sa plateforme.

La « taxe Sony » de 30 % est-elle raisonnable ? Réponse officielle à la commission de la plateforme PS : soutenir 10 000 développeurs coûte très cher

Dans ce contexte, les dirigeants de Sony ont récemment expliqué dans une interview la logique commerciale derrière la commission de 30 %.

Selon Sony, 10 000 développeurs et éditeurs travaillent actuellement avec Sony et sont actifs dans l'écosystème PS5. À cette fin, Sony a mis en place cinq équipes dédiées au sein de Sony pour apporter une assistance à ces partenaires.

Sony a déclaré dans l'interview que faire fonctionner le système est « un investissement énorme », ce qui est l'une des raisons pour lesquelles les magasins facturent des frais de 30 %.

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Christian Svensson, vice-président du contenu secondaire et tiers chez Sony, a ajouté : « En regardant l'histoire de PlayStation, nous sommes depuis le début une plate-forme qui accorde une grande importance à l'écosystème tiers. »

Par ailleurs, Sony a déclaré dans sa dernière présentation des résultats que l'IA serait le moteur de l'avenir des jeux PlayStation. De plus, la bataille entre les versions physiques et numériques se poursuit : les données du quatrième trimestre de l'exercice 2025 de Sony montrent que jusqu'à 85 % des ventes de jeux PS5 sont des versions numériques, et la proportion de versions physiques continue de diminuer.

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