Sony a récemment répondu à la question de la facturation d'une commission de plate-forme de 30 % sur le PlayStation Store, affirmant que le maintien d'un système de support aux développeurs nécessite un « investissement énorme », ce qui est l'une des raisons importantes pour lesquelles le taux de commission peut être maintenu. Actuellement, Sony fait face à un recours collectif. Le plaignant accusait Sony de constituer un monopole de marché en restreignant les canaux de distribution de jeux tiers sur sa plateforme.

Dans ce contexte, les dirigeants de Sony ont récemment expliqué dans une interview la logique commerciale derrière la commission de 30 %.
Selon Sony, 10 000 développeurs et éditeurs travaillent actuellement avec Sony et sont actifs dans l'écosystème PS5. À cette fin, Sony a mis en place cinq équipes dédiées au sein de Sony pour apporter une assistance à ces partenaires.
Sony a déclaré dans l'interview que faire fonctionner le système est « un investissement énorme », ce qui est l'une des raisons pour lesquelles les magasins facturent des frais de 30 %.

Christian Svensson, vice-président du contenu secondaire et tiers chez Sony, a ajouté : « En regardant l'histoire de PlayStation, nous sommes depuis le début une plate-forme qui accorde une grande importance à l'écosystème tiers. »
Par ailleurs, Sony a déclaré dans sa dernière présentation des résultats que l'IA serait le moteur de l'avenir des jeux PlayStation. De plus, la bataille entre les versions physiques et numériques se poursuit : les données du quatrième trimestre de l'exercice 2025 de Sony montrent que jusqu'à 85 % des ventes de jeux PS5 sont des versions numériques, et la proportion de versions physiques continue de diminuer.
