Une analyse approfondie des dernières données financières montre que les ventes de jeux propriétaires de PlayStation connaissent une baisse significative. De l’exercice 2020 à l’exercice 2024, ses ventes de logiciels propriétaires ont chuté d’environ 30 millions d’exemplaires.

Selon les données financières compilées par Stephen Totilo de Game File, la trajectoire des ventes de première partie au cours des six derniers exercices est la suivante :
Exercice 2018 : 54,1 millions d'exemplaires
Exercice 2019 : 49,2 millions d'exemplaires
Exercice 2020 : 58,4 millions d’exemplaires (pic)
Exercice 2021 : 43,9 millions d’exemplaires
Exercice 2022 : 43,5 millions d’exemplaires
Exercice 2023 : 39,7 millions d’exemplaires
Exercice 2024 : 28,9 millions d’exemplaires (creux)
Exercice 2025 : 32,1 millions d’exemplaires (légère reprise)
Le pic des ventes au cours de l'exercice 2020 est dû à de multiples facteurs : la sortie de la console PS5, le lancement d'œuvres à succès telles que "The Last of Us Part 2", "Marvel's Spider-Man" et "Ghost of Tsushima", ainsi que l'augmentation significative du temps passé à la maison par les joueurs pendant l'épidémie mondiale.
Cependant, entre l’exercice 2020 et l’exercice 2024, les ventes de jeux propriétaires de Sony ont chuté de près de 50 %. Il a fallu attendre l'exercice 2025 pour que les données montrent une légère reprise avec la sortie de "Soul of Mount Yotei" et "Death Stranding 2".

Les analystes estiment que les lourds investissements de Sony dans les acquisitions de studios et les jeux basés sur les services ces dernières années n’ont pas donné les retours escomptés. Le cas le plus typique est Bungie, qui a été acquis pour environ 3,7 milliards de dollars en 2022. En mai de cette année, le rapport financier de Sony a montré que l'acquisition avait entraîné une perte de valeur d'environ 765 millions de dollars, et comme "Destiny 2" recevra sa dernière mise à jour le 9 juin, l'attention de Bungie se tourne vers la faible performance de "Marathon" et "l'incubation" de futurs projets, ce chiffre de perte continue de croître.

Dans ce contexte, la nouvelle conférence sur l’état des lieux qui se tiendra plus tard dans la journée est devenue le centre d’attention. Sony a investi des ressources sans précédent dans cette conférence de presse, notamment une diffusion en direct dans les cinémas, un échauffement à long terme et une publicité et une promotion à grande échelle, dans l'espoir évidemment de relancer les ventes propriétaires grâce à la nouvelle gamme.