Ubisoft a récemment lancé un plan de restructuration controversé à l'échelle mondiale, licenciant des centaines d'employés dans plusieurs studios. Lors de la dernière vague de licenciements en juin de cette année, le géant du jeu a annoncé le licenciement de 51 employés dans son studio de Barcelone, en Espagne, représentant environ 28 % de la main-d'œuvre locale totale, ce qui a incité les employés du studio à déclarer une grève collective.

Selon "Insider Gaming", les employés d'Ubisoft Barcelona Studio prévoient de se mettre en grève tous les mardis et jeudis après-midi du 30 juin au 16 juillet pour exprimer leur mécontentement face aux licenciements et à la politique du personnel de l'entreprise.

Selon certaines informations, les salariés participant à la grève ont présenté une série de revendications spécifiques, notamment : fournir des garanties de maintien de l'emploi aux 51 salariés licenciés cette fois-ci et mener des négociations contraignantes ; ajouter des mesures de protection pour éviter un nouveau licenciement à grande échelle pendant au moins les cinq prochaines années ; respecter strictement les procédures de promotion interne qui n'ont jamais été mises en œuvre auparavant ; rétablir sans condition le dispositif « travail à domicile », permettant aux salariés d'effectuer 60 % de leur temps de travail mensuel à distance ; et signature d'un accord d'évolution de carrière pour revoir et améliorer le plan d'augmentation des salaires et le régime de prestations de sécurité sociale existants. Les salariés estiment que les exigences ci-dessus contribueront à établir des relations de travail plus stables et un système de promotion et de protection sociale plus juste et plus transparent.

La grève de Barcelone n'est pas un incident isolé parmi les récentes tensions sociales chez Ubisoft. Auparavant, le syndicat français du jeu vidéo avait lancé une grève de deux semaines contre la vague de licenciements d'Ubisoft. Les revendications formulées étaient très similaires à celles des salariés de Barcelone en termes de protection des droits des salariés, d'empêchement des licenciements sans préavis et de normalisation des processus internes. Alors que les licenciements se multiplient et que les studios de différents pays mènent des actions collectives les unes après les autres, la stratégie de restructuration d'Ubisoft a suscité une large controverse dans l'industrie européenne du jeu et a mis en évidence la contradiction entre la façon dont les grandes sociétés de jeux parviennent à équilibrer le contrôle des coûts et la protection des droits des employés pendant le processus d'ajustement commercial.