Alors que Sony avance progressivement son projet d'arrêter la production de disques physiques, la controverse autour du pouvoir de tarification des jeux numériques continue de fermenter. L'ancien dirigeant de Sony Interactive Entertainment (SIE), Gordon Thornton, l'a récemment déclaré clairement dans une interview avec Insider Gaming : le prix des jeux sur le PlayStation Store est fixé par l'éditeur, et non par Sony, la plateforme.

Un ancien dirigeant du SIE brise la rumeur selon laquelle

Thornton a expliqué en détail le modèle de fonctionnement du PS Store lors de l'interview : « Concernant les accusations de monopole et de manipulation des prix, PlayStation adopte un modèle d'achat et de vente, avec les éditeurs comme fournisseurs. Puisque le prix de vente recommandé est fixé directement par l'éditeur, Sony ne contrôle pas ces structures de prix, ce qui réfute l'allégation de manipulation unilatérale des prix.

Un ancien dirigeant du SIE brise la rumeur selon laquelle

Cette clarification intervient dans un contexte d'émotions accrues parmi les joueurs face à la décision de Sony d'arrêter de produire des disques de jeux physiques en 2028. Certains fans en colère ont commencé à approfondir les données du rapport financier de Sony et ont mal compris les indicateurs clés tels que les ventes et les revenus numériques/physiques.

Un ancien dirigeant du SIE brise la rumeur selon laquelle

Les commentaires de Thornton ont également conduit à une conclusion plus profonde : les éditeurs pourraient partager le désir de Sony de mettre fin à l'ère des disques physiques. En prenant "GTA6" comme exemple, sa version spéciale se vend jusqu'à 100 $, dont une partie est obtenue grâce à une mise à niveau de contenu de + 20 $ - ce modèle de tarification est plus facile à exploiter et à exécuter dans un environnement purement numérique.