Ce charmant robot japonais fait office de compagnon de jeu, prenant le contrôle d'une autre manette et jouant contre vous tout en discutant de ce qui se passe à l'écran. Il a été conçu à l'origine pour éliminer la solitude des joueurs et permettre à de plus en plus de joueurs isolés d'apprendre à socialiser.

Le robot sans nom a été conçu par des chercheurs de l’Institut des sciences et technologies de Nara pour rendre le jeu plus amusant, social et moins solitaire. Au Japon, la pyramide des âges inversée et les attitudes chaotiques au travail ne sont pas propices à la vie sociale des gens.

Partant de la théorie selon laquelle les jeux vidéo sont plus amusants lorsqu'ils sont joués entre amis, l'équipe a construit un robot pour jouer à vos côtés, rivaliser avec vous et ajuster ses performances pour maintenir le niveau de défi dans une plage amusante. Les chercheurs l'ont également équipé d'un modèle de langage d'IA similaire à GPT, afin qu'il puisse dire des bêtises appropriées, vous encourager, gémir et se plaindre lorsque vous le battez pour augmenter votre satisfaction, ou simplement discuter avec vous du jeu auquel vous jouez.

"Le manque de dialogue dans la vie quotidienne est devenu un problème ces dernières années", indique un document de recherche présenté lors de la 11e Conférence internationale sur l'interaction homme-machine. "Pour résoudre ce problème, les robots conversationnels [ont] attiré l'attention en tant que substitut aux humains et comme moyen d'encourager la parole quotidienne."

Le robot était assis sur un canapé avec 30 testeurs, jouant au même jeu avec et sans le robot. Ils ont ensuite été interrogés sur leur expérience, et la plupart ont trouvé cela plus amusant avec le robot que sans. Les chercheurs ont déclaré à TechXplore qu'ils étudiaient comment développer l'idée d'une expérience de 15 minutes en un jeu qui peut être joué avec des gens pendant des années et qui peut être adapté à différents groupes de personnes, tels que les joueurs plus âgés ou les personnes autistes.

En 2023, nous voyons les PNJ du jeu devenir des interlocuteurs à part entière, mais c’est différent ; L’IA peut rester en dehors du jeu, participer et réagir aux actions ou aux scénarios, vous encourageant ainsi à être plus social.

En fait, si l’idée est bonne, il n’est pas nécessaire qu’il s’agisse d’un robot externe. Il n’y a aucune raison pour que vous ne puissiez pas avoir un compagnon IA intégré au système d’exploitation de votre console, prêt à discuter avec vous dans une expérience solo, à vous aider dans un jeu multijoueur coopératif ou à vous affronter dans un jeu multijoueur compétitif. La personnalité malléable des modèles linguistiques permet à la plupart des gens de concevoir les partenaires de jeu qu’ils souhaitent.

Bien sûr, c’est un peu une mise en accusation de notre société postmoderne, mais le compagnonnage de l’IA sera certainement une réalité. S'il doit dormir dans la chambre avec nous, autant le laisser dormir sur le canapé.