À la fin de l'année dernière, Kenichiro Yoshida, président-directeur général du groupe Sony, était l'invité du programme d'interviews vidéo « Good Company » de Norges Bank Investment Management. Le patron de Sony a récemment évoqué les ambitions de sa division jeux, mais Nicolai Tangen a réussi à avoir une idée plus claire des ambitions futures de PlayStation.

Yoshida a une vision globale de la marque : « En bref, partout où il y aura de l'informatique, elle sera partout, les utilisateurs pourront jouer en toute transparence à leurs jeux préférés, les joueurs pourront trouver des endroits pour jouer à des jeux dans différents espaces, et la PlayStation restera notre produit principal, et nous apporterons des jeux. L'expérience s'étend au PC, au mobile et au cloud. le délai de livraison...)."

La discussion a ensuite porté sur les services d'abonnement aux jeux, qui ont également été un sujet brûlant ces derniers temps. Yoshida semble satisfait du modèle opérationnel normal de l'entreprise : « Nous avons un modèle économique par abonnement. Dans le même temps, les gens ne jouent généralement qu'à un jeu à la fois, donc plusieurs jeux à volonté peuvent ne pas avoir autant de valeur qu'un service de streaming vidéo. Nous équilibrons un service hybride sur le PlayStation Network : abonnements et contenu payant. Microsoft est le leader du marché avec ses services Xbox et PC GamePass, et a maintenant acquis Activision Blizzard.

Le PDG de Sony reste serein quant aux principaux concurrents de son entreprise : « Une concurrence saine est nécessaire au développement de l'industrie du jeu. Chez Sony, nous pensons qu'il est important d'offrir aux joueurs différentes options de jeu, c'est pourquoi nous continuerons à travailler dur pour atteindre cet objectif.

La position de Yoshida sur l'intelligence artificielle est assez équilibrée : une plus grande intégration de la technologie de l'IA dans les sociétés de développement PlayStation est inévitable : « La convergence et l'informatique sont une grande tendance, et l'intelligence artificielle naît également de l'informatique. Par conséquent, nous ne pouvons pas entraver le développement de la technologie, mais en même temps, le divertissement est aussi une industrie centrée sur les personnes... qui constitue la base du divertissement. Le contenu est généré par les créateurs et est protégé par le droit d'auteur. La participation des créateurs est donc cruciale. Par conséquent, Sony positionne l'intelligence artificielle comme une technologie qui soutient les créateurs et ne doit pas remplacer les créateurs... Les jeux sont des logiciels informatiques et sont réalisés avec des langages de programmation. LLM (Large Language Model) contribue à simplifier le processus de développement de jeux et permet aux créateurs de se concentrer davantage sur la création. "

Une introduction vidéo de Norges Bank Investment Management indique : « Président-directeur général du groupe Sony : jeux, musique, intelligence artificielle et avenir de la culture japonaise – Kenichiro Yoshida est président-directeur général du groupe japonais Sony. Dans ce podcast, il offrira une perspective unique sur l'une des entreprises les plus créatives au monde. les avoirs du fonds dans Sony s'élevaient à près de 17 milliards NOK en devise 2022. Le podcast « InGoodCompany » fait partie de la division de gestion des investissements de Norges Bank. Nous sommes transparents sur la manière dont le fonds investit. Dans ce podcast, vous pouvez mieux comprendre les sociétés dans lesquelles le fonds investit.