Résumé :
De nouvelles nouvelles sont récemment apparues concernant la série Ryzen Z3 de processeurs portables de nouvelle génération de MD. Selon les informations actuellement divulguées, Ryzen Z3 utilisera une conception semi-personnalisée basée sur l'architecture Zen 6. La partie CPU ne pourra être équipée que de 6 cœurs et 12 threads, tout en intégrant jusqu'à 12 ensembles d'unités de calcul RDNA 4m. Par rapport à la configuration actuelle à 8 cœurs, 16 threads et 16 CU du Ryzen Z2 Extreme, la nouvelle génération de produits a réduit le nombre de cœurs de processeur et d'unités de calcul GPU, mais AMD semble espérer rééquilibrer l'allocation des ressources entre le CPU et le GPU sous une consommation d'énergie limitée grâce à une nouvelle architecture et une conception de puce plus ciblée sur les machines portables.

Selon les informations publiées par le pronostiqueur Gotou_3rd, Ryzen Z3 partage des IP de base telles que Zen 6 et RDNA 4m avec la prochaine plate-forme Medusa Point d'AMD, mais il ne copiera pas directement le design de la version standard de Medusa Point, mais adoptera une solution semi-personnalisée optimisée pour les appareils portables. La configuration actuellement exposée est composée de 4 cœurs Zen 6 standard plus 2 cœurs basse consommation. Cependant, le lanceur d'alerte lui-même a également souligné que cette configuration du processeur peut encore changer, de sorte que les spécifications finales de la version commerciale ne sont pas encore complètement déterminées.
Si cette conception devient finalement une réalité, le Ryzen Z3 deviendra un produit important permettant à AMD de réaffecter des ressources aux plates-formes portables au cours des dernières années. La version standard de Medusa Point aurait déjà utilisé 4 cœurs Zen 6, 4 cœurs Zen 6c et 2 cœurs basse consommation, pour un total de 10 cœurs. Ryzen Z3 peut annuler directement 4 des cœurs Zen 6c et utiliser la zone de puce économisée et le budget d'alimentation pour étendre la partie GPU.
Le GPU est devenu l'aspect le plus remarquable du Ryzen Z3. Il est rapporté que la puce sera équipée de 12 ensembles d'unités de calcul RDNA 4m, alors que le Medusa Point standard ne disposerait actuellement que de 8 ensembles de CU. En d’autres termes, AMD pourrait orienter davantage la puce vers les performances graphiques des jeux en réduisant 4 cœurs de processeur en échange de 4 ensembles supplémentaires d’unités de calcul GPU.
Cependant, RDNA 4m n'est pas équivalent à compléter RDNA 4. Selon les informations actuelles, RDNA 4m est plus proche d'une version améliorée de RDNA 3.5. Il ajoute du matériel informatique matriciel RDNA à 4 niveaux à l'architecture d'origine. Par conséquent, bien que le nom contienne « 4m », il ne peut pas être simplement compris comme un GPU RDNA 4 complet pour la version portable.
L'importance pratique de ce changement est que le RDNA 4m peut théoriquement fournir des capacités de calcul matriciel plus avancées pour prendre en charge la technologie de reconstruction d'image de dernière génération d'AMD. Par exemple, les révélations actuelles estiment que cette architecture peut supporter nativement les technologies liées à FSR 4. Pour les consoles portables, ce type de technologie peut être plus important que le simple ajout d'unités de calcul GPU, car les consoles portables sont généralement limitées par une consommation électrique de 15 à 30 watts. Grâce à un rendu basse résolution combiné à une reconstruction d'image assistée par l'IA ou par l'apprentissage automatique, une résolution de sortie finale et une fréquence d'images plus élevées peuvent être obtenues avec une consommation d'énergie limitée.
À en juger par les spécifications papier, le Ryzen Z3 peut même sembler « rétrograde ». Le Ryzen Z2 Extreme actuel utilise un processeur à 8 cœurs et 16 threads et 16 ensembles de CU RDNA 3,5, avec une plage de consommation électrique de 15 à 35 watts, tandis que le Ryzen Z3 pourrait devenir un processeur à 6 cœurs, 12 threads et 12 CU. Si l’on compare simplement le nombre de cœurs, les nouveaux produits n’ont évidemment aucun avantage.
Mais les différentes architectures ne peuvent pas être comparées uniquement par le nombre de cœurs et de CU. Le Zen 6 devrait avoir des performances monocœur et une efficacité énergétique supérieures à celles du Zen 5, et le RDNA 4m pourrait également compenser l'impact du nombre réduit de CU avec une puissance de calcul et une technologie graphique plus avancées. Plus important encore, la principale limitation des consoles portables n'est souvent pas le nombre de transistors pouvant être intégrés dans la puce, mais la question de savoir si la puissance limitée doit être allouée au CPU ou au GPU pour une consommation électrique totale d'environ 15 à 25 watts.
Pour la plupart des jeux portables, le GPU est souvent plus susceptible d'être le facteur limitant la fréquence d'images que le CPU. Par conséquent, si AMD réduit quatre cœurs de processeur et ajoute quatre CU GPU, il déplace en fait activement l'accent sur les performances de la puce vers le traitement graphique. Cette conception est particulièrement adaptée aux consoles portables qui exécutent des jeux à une résolution de 1080p et inférieure.
En termes de consommation électrique, les informations actuelles indiquent que le Ryzen Z3 classique sera optimisé pour environ 15 watts, tandis que le Ryzen Z3 Extreme haut de gamme pourrait cibler environ 25 watts. Cependant, il n'est pas clair si les deux produits ont entièrement activé 12 ensembles de CU, et il n'est pas exclu que la version standard désactive certaines unités GPU et différencie davantage les différents modèles par le nombre de cœurs, la fréquence et les restrictions de consommation d'énergie.
Si ce positionnement en matière de consommation d'énergie est vrai, les idées de produits du Ryzen Z3 et de certains processeurs portables hautes performances actuels de 35 watts seront très différentes. AMD semble espérer que la nouvelle génération de puces portables pourra atteindre une efficacité graphique plus élevée avec une consommation d'énergie inférieure, plutôt que de continuer à augmenter la consommation d'énergie en échange de performances optimales.
Un autre changement à noter concerne la taille du package. Ryzen Z3 serait livré dans un boîtier AMD FF6, mesurant 25 × 25 mm, ce qui est plus petit que le boîtier FP8 actuellement utilisé par Strix Point. Un boîtier plus compact peut libérer davantage d'espace sur la carte mère pour les fabricants d'ordinateurs de poche, tout en contribuant à réduire davantage la taille de l'appareil.
Pour les fabricants d'ordinateurs de poche, cette conception revêt une importance pratique. Contrairement aux ordinateurs portables, l'espace interne des consoles portables est très limité et le radiateur, le ventilateur, la batterie, la bascule, les boutons et la disposition de l'écran prendront beaucoup de place. Par conséquent, une fois la taille du boîtier de puce réduite, même si l’amélioration des performances est limitée, cela peut aider les fabricants à concevoir des produits plus fins, plus légers ou dotés d’une plus grande capacité de batterie.
Dans le même temps, le Ryzen Z3 pourrait également apporter des modifications à la gamme de puces portables d'AMD. Les modèles précédents de la série Ryzen Z2 étaient très complexes, allant de Zen 2, Zen 3+, Zen 4 à Zen 5, et différents modèles utilisaient différentes générations d'architectures GPU. La solution actuellement exposée par Ryzen Z3 s'apparente davantage à une plate-forme dédiée développée dès le départ pour une nouvelle génération de consoles portables, plutôt qu'à un simple reconditionnement des processeurs d'ordinateurs portables existants après avoir ajusté la consommation électrique.
Cependant, toutes les informations actuelles sur le Ryzen Z3 proviennent de canaux non officiels et AMD n'a pas encore annoncé les spécifications du produit. Les informations clés, notamment la configuration du cœur du processeur, le nombre de CU GPU, la fréquence d'horloge, le type de mémoire et la bande passante, le processus spécifique, la zone de la puce et la consommation électrique finale, peuvent changer avant la sortie officielle du produit.
En particulier pour le processeur, le lanceur d'alerte a clairement indiqué que la configuration de 4 cœurs Zen 6 plus 2 cœurs basse consommation peut encore changer, de sorte que la possibilité d'utiliser différentes combinaisons de cœurs dans la version commerciale finale ne peut être exclue. Dans le même temps, il est actuellement impossible de confirmer si les Ryzen Z3 et Z3 Extreme utilisent exactement le même GPU 12 CU, ou si la différence de niveau de produit est due au blindage de certaines unités de calcul.
Si les révélations actuelles se confirment finalement, le Ryzen Z3 incarnera un net changement dans la réflexion d'AMD sur les puces portables : au lieu de continuer à empiler les cœurs CPU et les unités GPU, il vaut mieux réaffecter les ressources en fonction du budget énergétique limité des ordinateurs de poche. En réduisant les cœurs de processeur, en augmentant les ressources GPU et en introduisant les architectures Zen 6 et RDNA 4m et des capacités de reconstruction d'image plus avancées, AMD espère convertir une plus grande partie de chaque watt de consommation d'énergie en performances d'écran de jeu.
Par conséquent, ce qui mérite vraiment l'attention dans le Ryzen Z3 n'est pas le nombre "6 cœurs et 12 threads" lui-même, mais la question de savoir si AMD peut atteindre des performances de jeu réelles nettement supérieures à celles de la génération précédente dans la plage de consommation électrique de 15 à 25 watts grâce à une nouvelle architecture et une nouvelle configuration des ressources. Si cela est finalement possible, la réduction des cœurs de processeur pourrait être un moyen d'améliorer l'expérience de jeu globale pour la prochaine génération de consoles portables Windows.
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