EA lance une réorganisation massive : 400 licenciements, nouveau projet "Sims" abandonné

📅 2026-10-22

Résumé :

L'éditeur de jeux américain EA (Electronic Arts) a annoncé un nouveau plan de restructuration de son activité. L'entreprise supprimera environ 400 emplois, ce qui représente environ 3 % du nombre total d'employés dans le monde. Cet ajustement implique non seulement la fermeture très médiatisée de BioWare, mais affecte également de nombreux projets de jeux bien connus tels que "Les Sims" et "Skate".

Selon une note interne révélée, l'ampleur de cette série de licenciements est d'environ 400 personnes, dont environ 50 postes proviennent de l'équipe de développement du nouveau projet "Mass Effect" qui a été annulé. La direction d'EA a déclaré que la décision avait été prise après des mois d'évaluation des activités de l'entreprise et espérait concentrer les ressources sur des projets plus stratégiques.

La série Les Sims est également concernée. EA a suspendu le plan de développement nommé « Projet Lotus » et a transféré davantage de ressources vers un autre projet appelé « Projet Evergreen ». Bien que les documents officiels utilisent un langage « suspendu », plusieurs médias rapportent que le projet a en fait été annulé.

Le studio Full Circle responsable du développement de "Skate" va également réduire encore ses effectifs. EA a déclaré dans un document interne que le studio se transformerait à l'avenir en une équipe plus petite et plus ciblée afin de continuer à faire progresser le contenu du jeu conformément à la feuille de route établie. Il convient de noter que depuis que "Skate" est entré dans la phase d'accès anticipé en septembre 2025, EA a toujours souligné que la participation des utilisateurs s'est bien déroulée, mais l'équipe de développement a été licenciée plus tôt cette année.

Contrairement aux réductions subies par certains projets, plusieurs jeux clés d'EA continueront de bénéficier d'investissements continus. Respawn Entertainment et DICE développent conjointement un nouveau jeu de tir. Selon les informations divulguées aux médias par des personnes proches du dossier, il s'agirait probablement du "Star Wars: Battlefront 3", dont on parle depuis longtemps.

De plus, la série "Battlefield", "Apex Legends", le jeu "Iron Man" développé par Motive Studio et la prochaine œuvre "Star Wars Jedi" continueront d'avancer. Dans le même temps, il a été révélé que la série de jeux de boxe "Fight Night", en sommeil depuis de nombreuses années, se préparait également à revenir.

Les dirigeants d'EA ont déclaré dans la note que la société avait réexaminé sa structure commerciale, son modèle opérationnel et son orientation future en matière de développement au cours des derniers mois, dans l'espoir de concentrer ses ressources pour créer des produits présentant le plus grand potentiel dans un environnement de marché de plus en plus concurrentiel.

Les initiés du secteur ont souligné que cette restructuration s'est produite plusieurs mois après la finalisation de la transaction de privatisation d'EA. Auparavant, EA avait réalisé une transaction d'acquisition d'une valeur d'environ 55 milliards de dollars, menée par le Fonds d'investissement public (PIF) d'Arabie saoudite, Silver Lake et Affinity Partners. Des rapports pertinents ont souligné que cette transaction avait amené EA à assumer une dette d'environ 20 milliards de dollars, et que le contrôle des coûts et l'intégration des ressources sont donc devenus l'une des tâches importantes actuelles de l'entreprise.

Bien qu'EA réduise la taille de certains projets et équipes, la société a annoncé qu'elle annoncerait des informations plus détaillées sur les projets en cours dans les mois à venir et expliquerait plus en détail la future présentation des produits et les stratégies de développement.

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