Résumé :
AMD et Xbox ont annoncé l'expansion de leur coopération en matière de technologie graphique, et FidelityFX Super Resolution 4.1 entrera dans l'écosystème Xbox. Cette technologie sera d'abord appliquée à la console portable ROG Xbox Ally, puis sera disponible sur Xbox Series X et Xbox Series S, mais la date de lancement précise de la console n'a pas encore été annoncée.
Scott Van Vliet, directeur technologique de Xbox, a déclaré que les deux parties ont étroitement optimisé FSR 4.1, dans le but de fournir aux développeurs des outils qui équilibrent performances et qualité d'image. La portée de la coopération comprend également des technologies telles que les puces du matériel Xbox et Windows, DirectX, Advanced Shader Delivery et AutoSR.
En ce qui concerne le projet Xbox de nouvelle génération, AMD a confirmé que le matériel nommé Project Helix utilisera FSR Diamond. AMD n'a pas encore divulgué les fonctionnalités spécifiques de Diamond, les spécifications matérielles et l'heure de lancement du projet Helix.

AMD a également déclaré que ses recherches sur la mise à l'échelle de la super résolution FidelityFX découlaient en partie de la coopération du « Projet Amethyst » avec Sony Interactive Entertainment. Ce travail se concentre sur la combinaison du rendu graphique avancé et de l'apprentissage automatique et constitue la base de FSR 4.1 sur les séries Radeon RX 6000, RX 7000 et RX 9000, ainsi que de la technologie de super-résolution spectrale associée sur la PlayStation 5.
Selon l'itinéraire actuellement annoncé, la mise à l'échelle de l'apprentissage automatique couvrira davantage les consoles Xbox existantes sur PC et les consoles portables, et entrera dans la planification technique de la prochaine génération de Xbox. Sa qualité d'image réelle, ses gains de performances et sa gamme de support de jeu doivent encore être démontrés ultérieurement.
Rapports détaillés des médias étrangers :
AMD et Xbox ont annoncé en coopération que la technologie d'amélioration de super-résolution AMD FidelityFX 4.1 sera bientôt lancée sur Xbox, d'abord sur la console portable ROG Xbox Ally, puis sur la console Xbox Series X|S.
AMD a déclaré que la console Xbox de nouvelle génération, Project Helix, utilisera la technologie de super-résolution AMD FidelityFX "Diamond" pour "promouvoir davantage le développement de jeux de nouvelle génération".
Scott Van Vliet, directeur technologique de Xbox, a déclaré dans un communiqué : "Chez Xbox, nous construisons une plate-forme de jeu conçue pour répondre aux besoins des joueurs et permettre aux créateurs de contenu d'y accéder plus facilement. AMD est un partenaire important sur cette voie depuis plus de deux décennies. Nos équipes travaillent main dans la main pour continuer à faire progresser le développement de jeux sur les plates-formes Xbox et Windows, depuis les puces de base des consoles et des ordinateurs de poche, jusqu'à DirectX, Advanced Shader Delivery (Advanced Shader Delivery) Delivery) et AutoSR. technologies, ces technologies aident les développeurs à utiliser davantage le matériel et à offrir aux joueurs une meilleure expérience de jeu. »
Vliet poursuit : "Nous sommes ravis de franchir une nouvelle étape ensemble et d'introduire FSR4.1 sur Xbox. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec AMD pour optimiser cette technologie, offrant ainsi aux développeurs un autre outil puissant capable d'apporter d'excellentes performances et expériences visuelles aux joueurs. Que vous jouiez sur les consoles portables Xbox Ally ou que vous veniez sur les consoles Xbox Series, ce n'est que le début. Nos équipes continueront à travailler ensemble sur le matériel et les logiciels. À l'avenir, nous utiliserons Project Project Helix qui utilise la technologie FSR Diamond pour fournir une puissance plus puissante pour les futurs jeux. expériences. »
La technologie d'amplification super-résolution AMD FidelityFX est développée conjointement avec Sony Interactive Entertainment dans le cadre du « Projet Amethyst »
AMD a déclaré : "Notre collaboration avec Sony à travers le projet Amethyst est une partie importante de ce voyage. Ensemble, nous explorons les possibilités qui sont possibles lorsque la technologie avancée de rendu graphique est combinée avec l'apprentissage automatique, et traduisons ces résultats en une technologie qui peut améliorer l'apparence et les performances des jeux. Cette technologie est AMD [FidelityFX Super Resolution] sur les cartes graphiques AMD Radeon RX 6000, RX 7000 et RX 9000. Le cœur de l'upscaling 4.1, [Quick Spectral Super Résolution] sur PS5 et [PlayStation Spectral Super Résolution] sur PS5 Pro. »
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