Résumé :
Le 24 septembre, selon Bloomberg, Meta a lancé mercredi un casque de réalité virtuelle (VR) léger au prix de 1 299 $, qui ressemble à des lunettes. Le nouveau casque est meilleur que les produits Apple en termes de prix et de taille, et devrait rendre sa gamme de casques rentable.

Le nouveau casque ressemble à des lunettes
Le nouveau casque, appelé Meta VR Glasses, représente un changement majeur dans la conception des casques. Son processeur, son ventilateur de refroidissement, sa batterie et d'autres composants informatiques sont logés dans un périphérique externe qui se clipse dans la poche d'un utilisateur ou se pose sur un bureau. Les modèles Meta précédents intégraient ces composants dans le corps du casque, tandis que le Vision Pro d'Apple plaçait uniquement la batterie dans un périphérique externe.
Il possède bon nombre des mêmes fonctionnalités que les casques Quest existants de Vision Pro et Meta, notamment la lecture vidéo immersive, les applications bureautiques, l'utilisation comme moniteur externe pour Mac ou PC, la navigation Web, les jeux, la vidéoconférence et les assistants vocaux.
Cependant, il déplace le matériel informatique à l'extérieur du casque, ce qui réduit considérablement son poids. Les lunettes Meta VR pèsent environ 100 grammes, soit environ un sixième du poids du casque Apple et environ un cinquième du poids du Quest 3S. La conception plus légère rend le casque confortable à porter lors de longues démonstrations, notamment en regardant les moments forts immersifs des matchs de la NBA, en parcourant le système d'exploitation repensé de Meta et en travaillant sur un PC.

Les nouveaux casques placent le matériel informatique à l'extérieur
Andrew Bosworth, directeur de la technologie de Meta (Andrew Bosworth), a déclaré dans une interview que la société était "quelque peu reconnaissante envers Apple". Il a déclaré que de nombreux partenaires dans le domaine du divertissement se sont initialement intéressés à l'informatique immersive grâce à Vision Pro, et a félicité Apple pour avoir donné à l'ensemble de l'industrie « la confiance nécessaire pour explorer l'architecture divisée » et avoir contribué à inspirer la conception de Meta consistant à placer du matériel informatique dans des appareils externes.
"Je pense qu'ils nous ont vraiment ouvert la voie dans ces domaines et ont fait beaucoup de travail préparatoire", a déclaré Bosworth. Mais il a changé de sujet et a déclaré : « À part ça, il n'y a pas beaucoup de comparaison entre les deux », soulignant que l'appareil Meta est moins cher et plus léger.
"Nous savons tous qu'ils (Apple) n'ont pas compris, parce qu'on ne peut pas porter ce truc longtemps", a ajouté Bosworth. "Ce ne sont pas des lunettes, ça a l'air idiot quand on les porte."
Les lunettes Meta VR coûtent 1 299 $, soit environ un tiers du prix des Vision Pro d'Apple, à 3 699 $, mais plus du double du prix des Quest 3 de Meta, à 599 $. Le nouvel appareil peut durer jusqu'à 3 heures avec une seule charge, ce qui est légèrement plus long que le Vision Pro et deux fois plus longtemps que le Quest 3. Il peut également être utilisé toujours connecté à une source d'alimentation.
Cependant, ses paramètres d'affichage sont inférieurs à ceux du Vision Pro, avec une résolution d'environ 2,5K par œil, contre 4K pour les appareils Apple. Cependant, en pratique, le texte et les graphiques restent clairs et la différence entre les deux n’est pas particulièrement évidente. L'appareil utilise également le nouveau processeur Snapdragon Reality Elite de Qualcomm, tandis que le Vision Pro est livré avec deux puces, dont un processeur M5.
L'une des principales nouveautés du nouveau casque est un mode de vidéoconférence avancé et réaliste qui utilise la technologie holographique et l'IA pour créer une version virtuelle de l'utilisateur. Lors des démonstrations, ces hologrammes semblaient presque identiques à des personnes réelles, ce qui constitue un grand pas en avant par rapport aux avatars virtuels que Meta a utilisés dans les environnements VR dans le passé. Cette fonctionnalité sera également disponible sur les lunettes Meta Ray-Ban avec écrans.
Bosworth et d'autres dirigeants de Meta ont également déclaré que le modèle économique des nouveaux casques était en train de changer. Auparavant, la société supposait que les pertes liées au matériel Quest pourraient être compensées par les bénéfices générés par l'App Store et les biens virtuels.
Compte tenu du prix des lunettes VR, Meta ne devrait pas perdre d'argent sur chaque appareil vendu. Meta a déclaré dans un communiqué : "Nous travaillons dur pour faire de la réalité virtuelle un écosystème rentable dans les prochaines années."
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