Nadella, PDG de Microsoft, confirme le travail rationalisé de l'équipe Xbox et prévoit de reprendre la croissance au cours du prochain exercice

📅 2026-09-26

Résumé :

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a affirmé les efforts de rationalisation en cours de l'équipe Xbox et a déclaré que Xbox prévoyait de renouer avec la croissance au cours du prochain exercice financier. Actuellement, le plan de restructuration d'urgence de Xbox a progressé d'environ 75 %, au cours duquel des milliers de personnes ont été licenciées, plusieurs jeux ont été annulés et certains studios ont été scindés ou fusionnés.

Le PDG de Microsoft, Nadella, a confirmé le travail rationalisé de l'équipe Xbox et son intention de reprendre la croissance au cours du prochain exercice financier

Dans une interview avec le podcast "Sources" d'Alex Heath, Nadella a déclaré qu'il était satisfait de la gamme de studios et de propriété intellectuelle existante de Xbox, et qu'il était également optimiste quant à la capacité de l'équipe à continuer à créer des jeux. Parlant de la réorganisation, il a déclaré que l'équipe et la nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, faisaient avancer le travail de rationalisation et ont exprimé qu'ils étaient heureux de voir ces progrès.

Xbox possède des titres de jeux tels que « Minecraft » ; Microsoft a également finalisé l'acquisition d'Activision Blizzard. Nadella n'a pas expliqué dans l'interview comment les différents studios ou projets seront organisés après la réorganisation.

En ce qui concerne la prochaine direction de Xbox, Nadella a déclaré que l'entreprise devait trouver un modèle commercial durable pour que les jeux atteignent plus de personnes. Il n'a pas précisé comment ce modèle fonctionnerait.

Nadella a également déclaré que Microsoft espère devenir un éditeur de jeux et un fournisseur de plates-formes sur PC et Xbox. Il a déclaré que Sharma et son équipe avaient élaboré un plan pour que Xbox renoue avec la croissance au cours du prochain exercice financier et qu'ils avançaient actuellement avec ce plan et continuaient à créer des jeux.

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