Résumé :
Microsoft effectue directement la vérification de l'âge de certains utilisateurs australiens, mais les utilisateurs Steam locaux doivent toujours soumettre des informations de carte de crédit valides lors de l'achat de jeux R18+. Cette exigence n'est pas automatiquement levée même si le compte Steam a plus de vingt ans et propose des jeux R18+.

Un e-mail envoyé par Microsoft aux utilisateurs montre que le système peut estimer si le titulaire du compte est un adulte sur la base d'une activité à long terme sur le compte. Après avoir été déterminé comme compte adulte, son statut de vérification de l'âge sera mis à jour sur « Vérifié » et vous pourrez continuer à utiliser les fonctions associées de certains produits tels que les magasins Microsoft et Xbox sans effectuer de vérification supplémentaire.
En revanche, Valve ne propose actuellement la vérification de la carte de crédit qu'aux utilisateurs australiens de Steam. Si les utilisateurs souhaitent prouver qu'ils ont plus de 18 ans et acheter des jeux R18+ tels que « Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots », « Doom : Eternal » ou « Ringworld », ils doivent renseigner des informations de carte de crédit qui peuvent encore être utilisées.
Le problème de cette approche est que les cartes de crédit ne sont pas un instrument de paiement couramment utilisé par les utilisateurs australiens. Le temps d'enregistrement du compte et les enregistrements d'achat existants ne peuvent pas remplacer la vérification : même si l'utilisateur s'est inscrit sur Steam dès 2003 et possède déjà plusieurs jeux R18+ dans le compte, les informations de carte de crédit doivent toujours être soumises lors de l'achat.
La vérification de l'âge elle-même implique également des problèmes de sécurité et de confidentialité. Les cartes de crédit, les scans faciaux et les pièces d'identité émises par le gouvernement exigent tous que les utilisateurs fournissent différents types d'informations personnelles, mais Steam ne donne actuellement aux utilisateurs australiens aucune possibilité de choisir une méthode de vérification.
La solution de Valve répond formellement aux exigences locales de vérification de l'âge, mais un seul canal de carte de crédit peut empêcher les utilisateurs adultes sans carte de crédit valide d'acheter directement des jeux R18+. Microsoft a commencé à mettre à jour le statut de vérification en fonction des activités à long terme de certains comptes. Il existe actuellement des différences évidentes entre les deux méthodes de traitement.
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