Xbox licencie 268 personnes supplémentaires, Halo est confié à Activision pour le développement, Obsidian est transféré à Bethesda

📅 2026-09-23

Résumé :

Récemment, Xbox a officiellement annoncé un nouveau plan de restructuration de son activité. Dans le cadre de la réforme « Xbox Reset » de cette année, 268 postes seront cette fois supprimés. Les licenciements concerneront Halo Studio, d'autres groupes de développement propriétaires, ainsi que les départements fonctionnels de gestion et back-end de Xbox Game Studios.

Xbox a licencié 268 personnes supplémentaires ! Halo sera développé par Activision et Obsidian sera transféré à Bethesda

Matt Buti, directeur du contenu de Xbox, a déclaré dans une note publique interne qu'une série d'ajustements depuis juillet, y compris la cession et le transfert des studios, ont permis de réaliser environ 75 % du plan de restructuration global précédent. Xbox a procédé à 1 600 licenciements en juillet de cette année et prévoit de supprimer 1 600 postes supplémentaires d'ici la fin de cet exercice. Ce licenciement de 268 personnes s'inscrit dans la continuité de cette restructuration à grande échelle.

Modifications dans la structure principale du studio

La série Halo remise à Activision :

La prochaine génération de "Halo" sera développée par une équipe nouvellement formée au sein d'Activision, indépendante de l'équipe de développement de "Call of Duty". Le studio Halo d'origine ne sera pas fermé directement, mais seule une petite équipe sera retenue pour continuer à maintenir les jeux Halo déjà lancés et à gérer la communauté des joueurs, et ne dirigera plus le développement de nouveaux jeux principaux.

Xbox a licencié 268 personnes supplémentaires ! Halo sera développé par Activision et Obsidian sera transféré à Bethesda

Rare et World's Edge appartiennent à Activision :

Les droits de gestion du studio classique Rare et de l’équipe World’s Edge responsable de la série « Age of Empires » seront également transférés à Activision.

Xbox a licencié 268 personnes supplémentaires ! Halo sera développé par Activision et Obsidian sera transféré à Bethesda

Obsidian Entertainment est inclus dans le système des clubs B :

Obsidian est officiellement sous le contrôle de la société B. Elle continuera à promouvoir les projets existants, notamment le nouveau projet « Fallout » développé conjointement avec B Company. Le développement et l’exploitation des ouvrages existants comme « Confined Survival » ne seront pas affectés.

Xbox a licencié 268 personnes supplémentaires ! Halo sera développé par Activision et Obsidian sera transféré à Bethesda

Playground Games et Turn10 fusionnent officiellement :

Les deux studios collaboratifs à long terme ont été intégrés en un seul et sont conjointement responsables du développement de l'ensemble de la série Forza et de la version redémarrée de Fable.

Xbox a licencié 268 personnes supplémentaires ! Halo sera développé par Activision et Obsidian sera transféré à Bethesda

Intégration de l'activité de jeux occasionnels :

King Studio reprend Microsoft Casual Games et intègre les ressources de développement de jeux occasionnels et d'exploitation à long terme des deux parties.

Suivi des progrès de la cession du studio

Il y a également de nouveaux développements dans les ventes de studios annoncées précédemment : Compulsion Games et Double Fine ont finalisé leurs spin-offs et sont revenus à une totale indépendance. Undead Labs a également finalisé le transfert de propriété, et "State of Decay 3" est toujours le premier à rejoindre XGP. Cependant, les négociations de transfert de Ninja Theory n’ont finalement pas abouti à un accord.

Le but de cette réorganisation mentionnée dans le mémorandum est de réduire les unités commerciales redondantes, de fusionner les équipes qui travaillent en étroite collaboration, de concentrer les ressources de distribution et de renforcer ses IP clés. Cependant, cette série d'ajustements structurels à grande échelle a également suscité une controverse dans l'industrie, et un grand nombre de développeurs seniors ont démissionné en conséquence. A ce stade, le responsable n'a annoncé aucune liste de projets abandonnés. Les projets futurs spécifiques de chaque IP doivent encore attendre les informations publiques ultérieures de Xbox.

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