Sony Corp a annoncé qu'elle licencierait environ 900 personnes dans sa division PlayStation, réduisant ainsi ses effectifs mondiaux d'environ 8 %. Les licenciements de Sony affecteront plusieurs de ses studios PlayStation, notamment Insomniac Games, Naughty Dog, Guerrilla Games et Firesprite. Les licenciements chez Sony sont les derniers d'une vague de licenciements dans les secteurs du jeu et de la technologie tout au long de 2024.

Jim Ryan, PDG de PlayStation, a déclaré : "Nous avons pris la décision extrêmement difficile d'annoncer que nous prévoyons de commencer à licencier environ 8 % de nos effectifs, soit environ 900 personnes, dans le monde, sous réserve des lois locales et des processus de consultation. Les employés du monde entier, y compris nos studios, seront affectés."

Sony a fermé son studio de Londres, au Royaume-Uni, qui développait les jeux PlayStation VR. Le studio Firesprite de Sony, le studio britannique derrière le jeu PlayStation VR Horizon Summons Mountain, sera également affecté par les licenciements. Sony a révélé la semaine dernière qu'il développait le PSVR2 pour PC.

Le directeur du studio PlayStation, Hermen Hulst, a déclaré dans une note séparée que des studios tels qu'Insomniac Games et Naughty Dog aux États-Unis seraient également touchés, ainsi que le studio Guerrilla de Sony aux Pays-Bas. Dans l'ensemble, les employés des Amériques, du Japon, de l'Europe, du Moyen-Orient, de l'Afrique et de la région Asie-Pacifique seront touchés.

"Après des mois de réflexion approfondie et de multiples discussions avec la direction, il est devenu clair pour nous que des changements devaient être apportés afin de continuer à développer l'activité et à faire croître l'entreprise", a déclaré Ryan dans un e-mail interne adressé aux employés de PlayStation. "Nous avons dû prendre du recul, examiner de manière globale notre entreprise et aller de l'avant en gardant à l'esprit la durabilité à long terme de l'entreprise et en offrant la meilleure expérience possible à notre communauté."

Les licenciements surviennent quelques jours après que Sony n'a pas atteint ses objectifs de vente de PS5, ce qui a entraîné une chute de la valeur marchande de Sony de 10 milliards de dollars. Bien que les perspectives de la PS5 ne correspondent pas aux attentes de Sony, les analystes ont également souligné que les marges bénéficiaires des jeux de Sony sont faibles depuis près d'une décennie, ce qui indique que le coût de création des jeux érode les marges bénéficiaires des jeux de Sony.

Le président de Sony, Hiroki Totoki, a également évoqué la possibilité de développer les jeux PlayStation sur PC plus tôt ce mois-ci, et il semble que Sony consacre davantage de ressources aux efforts sur PC et mobiles. "Offrir et maintenir des expériences sociales en ligne - qui permettent aux joueurs PlayStation d'explorer notre monde de différentes manières - et lancer des jeux sur d'autres appareils tels que les PC et les mobiles nécessitent des approches et des ressources différentes", a déclaré Huerst.

Récemment, l'industrie du jeu a connu des vagues de licenciements, et même le flux incessant de chefs-d'œuvre de jeu passionnants a été enveloppé dans le nuage sombre des licenciements. Microsoft a licencié 1 900 employés d'Activision Blizzard et Xbox le mois dernier, ce qui représente environ 8 % de l'ensemble de la division jeux de Microsoft. Unity a également licencié 25 % de ses employés le mois dernier, tandis que Discord a licencié 17 % de ses employés.