Comme l'a découvert Tech4Gamer, Sony a déposé une demande de brevet pour ajouter des outils de traduction en langue des signes en temps réel au jeu afin d'aider les joueurs handicapés à découvrir le jeu. Le brevet, intitulé « Interprétation en langue des signes dans des environnements virtuels », traite du statut des parties émettrice et réceptrice. La langue des signes est d'abord traduite en texte sur une face, puis le texte est retraduit en langue des signes et lu sur l'écran du destinataire.

La langue des signes varie également selon les langues, c'est pourquoi Sony affirme que le système inclut également des capacités de traduction en temps réel « très importantes » pendant les conversations.

"Les langues des signes ne sont pas universelles, ce qui nécessite de capturer de manière appropriée la langue des signes d'un utilisateur, de comprendre la langue maternelle et de générer une nouvelle langue des signes en tant que sortie pour la langue maternelle d'un autre utilisateur", indique le brevet.

Sony a également déclaré que le système peut faire la différence entre les gestes simples et la langue des signes pour garantir que l'expérience d'immersion de l'utilisateur ne soit pas interrompue. Selon la société, le système peut être utilisé pour les jeux VR, les jeux traditionnels et diverses autres applications non ludiques.

Cette fonctionnalité est évidemment très utile, mais demander un brevet ne signifie pas que la technologie a été mise en œuvre ou même en développement. Il faudra probablement beaucoup de temps pour qu'il apparaisse dans les jeux de Sony.