2024 est derrière nous et l’industrie du jeu vidéo continue d’avancer dans un environnement difficile. Près de 25 000 personnes ont perdu leur emploi au cours des deux dernières années, et de nombreux développeurs et éditeurs ont dû procéder à des ajustements de personnel. Les géants du jeu comme EA, Ubisoft, PlayStation et Xbox ne sont pas à l’abri de cette tendance. Cependant, une société de jeux semble se porter bien pendant cette période, évitant ainsi les licenciements. Malgré la menace généralisée de licenciements, Nintendo est resté pratiquement indemne au cours des deux dernières années.
En comparaison, les licenciements dans des entreprises comme EmbracerGroup sont plus sévères. Bien que les licenciements soient de plus en plus fréquents dans le secteur, Nintendo n'a jamais figuré sur la liste des entreprises concernées. En fait, Nintendo a procédé à quelques licenciements massifs en 2023 et 2024.
Voici les entreprises les plus touchées par les licenciements au cours des deux dernières années :
EmbracerGroup (7890 employés)
Unity Technologies (2 900 salariés)
Division Jeux Microsoft (2 880 salariés)
Sony (1 475 salariés)
EA (1 470 salariés)
Ubisoft (1 021 salariés)
EpicGames (870 salariés)
Take-TwoInteractive (630 salariés)
RiotGames (562 employés)
Séga (438 salariés)
Bien que Nintendo of America ait licencié 120 employés contractuels au début de l'année dernière, ces licenciements sont considérés comme destinés à renforcer les arrangements stratégiques de l'entreprise pour ses plans de développement mondial. Cette décision est donc différente des licenciements massifs d’autres géants et est loin d’être comparable à leur vague de licenciements.
C'est peut-être en adhérant à la philosophie du défunt président Satoru Iwata que Nintendo a évité le sort de la PlayStation ou de la Xbox. Iwata a personnellement réduit ses salaires en 2013, lorsque les ventes de Wii U étaient lamentables, afin d'éviter des licenciements massifs dans l'entreprise.