Koichi Miura est un artiste qui travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis 1999. Il a participé à la production de "Ridge Racer 5", "Ridge Racer: Racing Evolution" et "Defender 5" de Bandai Namco, SE "Kingdom Hearts HD2.8" et "Kingdom Hearts 3", et a été décorateur dans "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom".
Selon le média japonais Automaton, Koichi Miura a récemment quitté Nintendo car il estimait que Nintendo ne convenait qu'à ceux qui sont doués en développement de jeux. "Nintendo est une entreprise incroyable, mais je ne la recommanderais à personne à la légère", a-t-il déclaré.
"C'était comme un paradis pour les génies et les surhommes, mais pour les gens ordinaires comme moi, c'était l'enfer. J'ai donc réalisé que je n'étais pas à ma place là-bas et j'ai eu le courage de poursuivre d'autres objectifs. Travailler chez Nintendo m'a donné un grand sentiment d'accomplissement. Je ne regrette pas du tout d'y avoir travaillé, d'avoir trouvé un emploi, puis d'avoir arrêté."
Koichi Miura a réitéré plus tard que Nintendo est une très bonne entreprise avec d'excellents employés et qu'il est surpris qu'ils puissent continuer à créer d'aussi excellents produits.
Koichi Miura a également déclaré qu'entre 1999 et 2015, il avait gagné moins de 40 000 $ chez Bandai Namco et plus de 46 000 $ chez SE. Après être passé à Nintendo en 2019, ses revenus dépassaient les 70 000 $ US. Il a souligné que les salaires dans l'industrie japonaise du jeu ne sont pas souvent divulgués et que partager ses informations salariales avec d'autres les aiderait. Espérons que cela améliorera les conditions de travail des employés japonais et augmentera la transparence.