La discussion provoquée par la panne du Sony PSN se poursuit. Après que le détaillant de jeux physiques GameStop a déclaré : « Tout le monde veut des jeux physiques maintenant », le média étranger PCGamer estime que la paralysie continue du réseau PSN a donné une leçon aux joueurs. Il est tout à fait correct que les joueurs PCSteam résistent à la connexion forcée des comptes PSN.
Récemment, le service réseau PSN de Sony a été interrompu pendant 24 heures, mais Sony a refusé d'expliquer pourquoi cela s'est produit. Si Sony avait insisté pour lier le compte Steam de « Submarine 2 » au compte PSN, alors la version PC de « Submarine 2 » serait également mise en cause et ne serait pas jouable.
Même pour les jeux solo, si Sony demande aux joueurs de se connecter à leur compte PSN lors du premier lancement du jeu, une fois qu'il y aura un problème avec le réseau PSN, les joueurs ne pourront pas terminer la première configuration et le lancement du jeu, même si le jeu lui-même ne nécessite pas de connexion Internet.
PCGamer estime que Sony n'apprécie pas vraiment les lecteurs PC, mais n'entre dans la plate-forme PC qu'en raison de la pression du marché. Les exigences et les délais que Sony impose aux joueurs PC, ainsi que la pratique consistant à « offrir » des jeux exclusifs PS aux joueurs PC, témoignent tous de son attitude condescendante. Il existe un grand nombre d'excellents jeux sur la plate-forme PC, et les joueurs n'ont pas besoin de succomber à la « clause suzerain » de Sony. Sony doit convaincre les joueurs sur PC avec un meilleur service et une attitude plus respectueuse envers les joueurs.
Le service PSN est non seulement coûteux, mais comporte également des risques de sécurité. Les incidents de cybersécurité passés et les pannes récentes ont montré que le service PSN n'est ni stable ni fiable. Forcer les joueurs à se connecter au PSN est non seulement une nuisance, mais aussi un risque pour la sécurité. Les auteurs de PCGamer s'opposent fermement à la pratique consistant à forcer les connexions PSN, la qualifiant d'« imposition odieuse » qui devrait être évitée à tout prix.
L'article de PCGamer dit :"Sony ne semble pas comprendre les joueurs sur PC. Je parierais qu'il n'a été introduit qu'à contrecœur sur la plate-forme, poussé par la croissance saine et continue des jeux sur PC et la relative stagnation des consoles. Mais les exigences et les délais que Sony impose aux joueurs sur PC me semblent condescendants : une entreprise qui pense être en position de force pour offrir aux joueurs sur PC les exclusivités PlayStation que nous attendions depuis longtemps.
La vérité est que Sony doit nous convaincre. Il existe de nombreux jeux géniaux sur PC, et nous n'avons pas besoin de succomber à un système dont le principe de base est de facturer un supplément aux joueurs pour utiliser les jeux achetés, les connexions Internet et les services de jeu en ligne. Il y a 14 ans, le service a subi l’une des pires catastrophes de cybersécurité du 21e siècle. Nous ne savons même pas ce qui est arrivé au PlayStation Network les 7 et 8 février, ni l'étendue des dégâts que cela aurait pu être - Sony ne le dira toujours pas. Mais après avoir couvert ce gâchis absolu, il est devenu clair pour moi qu'être obligé de se connecter à un « service » sans rapport comme le PlayStation Network est plus qu'un simple ennui. Il s’agit d’une imposition odieuse qui doit être évitée à tout prix et qui présente de réels risques pour les consommateurs."