Le 20 novembre, Valve a modifié la devise de règlement de Steam dans de nombreuses régions à bas prix telles que l'Argentine et la Turquie, passant des devises locales aux dollars américains, et a automatiquement converti les soldes des portefeuilles Steam des joueurs de ces régions en dollars américains.
Bien que les responsables de Valve aient expliqué dans des annonces précédentes que cette décision était due au fait que les fluctuations des taux de change en Argentine et en Turquie rendaient difficile pour les développeurs de jeux de fixer des prix raisonnables pour leurs produits. Les problèmes persistants de taux de change, de frais, de taxes et de logistique ont également rendu difficile pour Steam le maintien du fonctionnement normal des méthodes de paiement dans ces régions.
Bien que Valve ait informé les développeurs qu'ils devraient fixer des prix raisonnables pour les régions avant de mettre en œuvre la politique de règlement en dollars américains, de nombreux développeurs et éditeurs n'ont toujours pas pris de mesures, ce qui a conduit un grand nombre de jeux à adopter par défaut des prix excessivement élevés en dollars américains.
Un exemple plus évident est le prix de la version standard de « Civilization VI », qui équivaut approximativement à 1,36 $ US après ajustement du prix dans la région pré-A. Cependant, après ajustement, le prix a été ramené par défaut à 59,99 $ US, ce qui équivaut à une augmentation de 4 298 %. L'augmentation terrifiante a rendu « malheureux » les acteurs du secteur des prix bas.
Même si un grand nombre de joueurs étaient auparavant « passés clandestinement » vers des zones à bas prix pour bénéficier de prix moins chers, la flambée des prix a non seulement porté atteinte aux intérêts de ces « Argentins spirituels » et « Turcs spirituels », mais les joueurs qui vivent physiquement dans les zones à bas prix sont les victimes les plus douloureuses.