Après la sortie de Wine 10.0 il y a un mois, Wine 10.2 est désormais publiée en tant que dernière version de développement bihebdomadaire, et la version stable de Wine 11.0 sera lancée début 2026. À peine entré dans le nouveau cycle de développement annuel, Wine 10.2 a commencé à fusionner de nouveaux codes de fonctionnalités depuis le gel des fonctionnalités de Wine 10.0 début décembre.
Wine 10.2 ajoute la prise en charge de la définition des priorités des threads, fournit un nouveau mode WoW64 dynamique (qui peut être activé à la demande) et poursuit les travaux récents autour du pilote Wine Bluetooth. Wine10.2 intègre également la couche VKD3D1.15 pour implémenter l'API Direct3D12 sur Vulkan afin d'améliorer les jeux/applications Windows sur Linux.
-Prise en charge de la définition de la priorité des threads.
- Le nouveau mode Wow64 peut être activé dynamiquement.
- Plus de progrès sur les pilotes Bluetooth.
- Diverses corrections de bugs.
Il y a eu 20 corrections de bugs connues au cours des deux dernières semaines, notamment des correctifs de jeu Cyberpunk 2077, des correctifs de crash de Final Fantasy XIOnline, des correctifs de Guild Wars et divers autres correctifs de jeux et d'applications.
Vous pouvez en savoir plus sur les modifications apportées à Wine10.2 sur WineHQ.org.