Une série de photos certifiées du régulateur brésilien des télécommunications Anatel montre que Microsoft prépare un nouveau contrôleur de jeu cloud Xbox qui n'a pas encore été publié. Ce produit est considéré comme un élément important de son expansion de la configuration des jeux en nuage. Ce contrôleur, qui n’apparaissait auparavant que sous forme de planification dans la feuille de route interne de Microsoft, est désormais exposé pour la première fois sous forme physique à travers des documents réglementaires.

Selon les images divulguées par le média technologique brésilien Tecnoblog, ce nouveau contrôleur est nettement plus petit que le contrôleur Xbox standard existant et son apparence est plus proche des mini-contrôleurs tiers tels que 8BitDo et HyperX. La conception globale est plus compacte et portable. Le contrôleur est conçu et produit par Microsoft lui-même. Il est orienté vers les scénarios de jeux cloud Xbox, en mettant l'accent sur la légèreté et la portabilité. Il est évidemment spécialement optimisé pour les scénarios d’utilisation de streaming à long terme.

En termes de connectivité, ce contrôleur prend en charge le Wi-Fi 2,4 GHz et 5 GHz et est équipé du Bluetooth 5.3. Il conserve également l’interface USB-C et peut connecter des appareils via des méthodes filaires. Parmi eux, la fonction de connexion directe Wi-Fi est considérée comme l’un des points forts. Il devrait être directement connecté au serveur Xbox Cloud Gaming, contournant ainsi l'hôte ou le terminal local et réduisant le retard et l'instabilité causés par le lien intermédiaire.

À en juger par les détails de la photo, il y a un bouton d'appairage suspect sur le dessus de ce contrôleur. La façade conserve la disposition conventionnelle des touches de direction (D-Pad), des touches d'épaule et des touches de déclenchement, et la logique de fonctionnement est cohérente avec la manette Xbox traditionnelle, de sorte que les joueurs n'ont pas besoin de s'adapter à nouveau. Bien que le logo complet du bouton ne soit pas visible sur l'image, la forme générale montre qu'il suit toujours les idées de conception ergonomique cohérentes de la manette Xbox, mais qu'il est davantage compressé en taille et en poids.

Les données d'exposition montrent que Microsoft a intégré une batterie rechargeable de 500 mAh dans ce contrôleur de jeu cloud. Cela contraste fortement avec les contrôleurs Xbox actuels, qui reposent généralement sur des piles AA ou des batteries rechargeables externes, à l'exception de la série Elite, ce qui indique que Microsoft est plus enclin à intégrer des conceptions de chargement dans sa nouvelle gamme de matériel pour les jeux en nuage.

Plus tôt cette année, il a été signalé que Microsoft prévoyait un nouveau produit de contrôleur Xbox, qui devait initialement être dévoilé en 2024 avec la mise à jour matérielle Xbox Series X, désormais annulée. Cependant, à en juger par les informations actuellement divulguées, ce contrôleur de jeu cloud a un chemin indépendant. Il ne s'agit pas d'un produit traditionnel prenant en charge la mise à jour de la console, mais d'un matériel indépendant spécialement conçu pour coopérer avec l'expansion de Microsoft Game Pass et de ses services de jeux en nuage.

Au niveau des services, Microsoft a également récemment testé un modèle d'expérience gratuite de jeux cloud en regardant des publicités, qui offre aux utilisateurs des entrées gratuites pour les jeux cloud avec des publicités pour inciter davantage de joueurs à essayer les jeux cloud. En outre, selon certaines informations, Microsoft se préparerait également à lancer la Xbox Elite Controller Series 3 plus tard cette année afin de continuer à élargir sa gamme de produits sur le marché des contrôleurs haut de gamme.

Basé sur diverses informations provenant actuellement de documents réglementaires et de médias, ce nouveau contrôleur de jeu Xbox cloud marque une autre tentative de Microsoft dans l'écosystème matériel de cloud gaming, visant à améliorer l'expérience des utilisateurs d'accès au Xbox Cloud Gaming sur divers appareils via des terminaux dédiés et légers. Cependant, Microsoft n'a pas annoncé le nom officiel, l'heure de lancement et le prix spécifique du contrôleur, et les informations pertinentes devraient être clarifiées davantage dans les versions officielles ultérieures.