Alors que Xbox connaît des licenciements à grande échelle, le monde extérieur commence également à s'inquiéter de savoir si Blizzard sera affecté après que Microsoft aura finalisé son acquisition en 2023. Pour l'instant, le développeur de "World of Warcraft" et "Overwatch" a échappé à des licenciements à grande échelle, mais un e-mail interne montre que la société annoncera d'autres changements connexes dans les mois à venir.

Blizzard a évité les licenciements massifs de Xbox pour l'instant

Selon un e-mail interne obtenu par Windows Central, la présidente de Blizzard, Johanna Faries, a publié une déclaration à tous les employés répondant aux inquiétudes concernant la situation actuelle.

Elle a écrit dans l'e-mail : "Vous recevrez plus de détails sur les événements d'aujourd'hui et sur ce que ces changements signifieront pour Blizzard à l'avenir. Mais pour l'instant, je veux être la première à reconnaître qu'aujourd'hui est une journée difficile et que ces changements affectent de nombreuses personnes de différentes manières."

Faries a ajouté plus tard : « S'il vous plaît, prenez soin de vous et de ceux qui vous entourent autant que possible. Avec les nouvelles d'aujourd'hui, je tiens également à remercier tous les employés de Blizzard pour rester concentrés et créatifs pour faire avancer les priorités stratégiques de l'entreprise, et pour continuer à soutenir notre immense communauté de joueurs et les uns les autres. »

Les licenciements font partie du plan de « réinitialisation » de l'entreprise que la PDG de Xbox, Asha Sharma, et le responsable du contenu des jeux, Matt Booty, ont mentionné à plusieurs reprises auparavant, dans le but de conduire Xbox vers une situation financière plus durable.

Au moins pour l’instant, Blizzard n’a pratiquement pas été affecté de manière significative, surtout par rapport aux autres studios appartenant à Xbox. Cependant, Microsoft a déclaré qu'il continuerait à promouvoir des ajustements de la structure organisationnelle au cours des prochains mois, il reste donc encore des variables à l'avenir.

En tant que développeur d'IP classiques telles que "Diablo", "Warcraft" et "StarCraft", Blizzard présente certaines particularités au sein du système Microsoft, toute réorganisation ou ajustement doit donc être effectué avec plus de soin.

En plus de la large base de joueurs actifs et du système de service en ligne à long terme de ces séries, Blizzard doit également envisager la BlizzCon annuelle (Blizzard Carnival). Cet événement international majeur attire des dizaines de milliers de joueurs à chaque fois qu'il a lieu, de sorte que tout changement majeur pourrait avoir de vastes conséquences.

Quant à ce qui se passera dans les mois, voire les années à venir, personne ne peut le prédire avec précision pour le moment.