L'analyse et la compilation du code source de "GTA5" récemment divulgué sont toujours en cours. Dans le code source, beaucoup ont trouvé des références à la console Nintendo Switch et pensent que cela pourrait faire allusion à des projets de lancement du jeu sur cette plate-forme. Cependant, selon l'analyse du code par un internaute, cette possibilité n'est pas élevée. Il est même possible que la version NS de « GTA5 » n’ait « jamais été en développement ».
Sur le forum Reddit, l'internaute Rafael Swi a analysé ces codes. Il a déclaré que la version Switch du jeu n'était probablement jamais en "développement actif". La Switch portait le nom de code NX64 avant son lancement, ce nom de code est donc également mentionné à de nombreux endroits dans le code. Mais après avoir parcouru le code, il a jugé que le projet de développement de la version Switch du jeu avait peut-être été "gelé" après que la console a annoncé qu'elle utiliserait le système de puce ARM.
Il a également déclaré que par rapport au nom de code de la console NX64, "Nintendo Switch" n'est directement mentionné que deux fois dans le code, ce qui est très peu. "Certains éléments ont été portés et ajustés pour NX64, mais il n'a jamais été précisé que le jeu fonctionnerait sur ARM (puce)", a-t-il écrit.
Cependant, en août de cette année, Rockstar a sorti "Red Dead Redemption 1" sur la console Switch, ce qui signifiait également que le moteur interne de Rockstar, RAGE, était porté sur l'ARM64 de la console. "Puisque GTA 5 fonctionne sur le moteur RAGE, ce serait une perte de temps d'essayer de porter GTA 5 sur Switch avant le moteur lui-même", a écrit Rafael.
Il a également déclaré qu'il y avait beaucoup plus de références au service de jeu en nuage Google Stadia (nom de code YETIx86) abandonné dans le code qu'à "Nintendo Switch". Bien qu'il y ait eu des rumeurs tout au long du cycle de vie de Stadia, "GTA5" n'a atterri sur la plate-forme de cloud gaming qu'après son arrêt.
En fin de compte, Rafael a analysé qu'en raison des raisons ci-dessus, toutes les rumeurs en ligne selon lesquelles "GTA5" développe une version Nintendo Switch sont très probablement "manger une pêche", et il n'y a absolument aucune preuve indiquant directement que Rockstar effectue un travail similaire. Il a également déclaré : « Si un nom de plate-forme mentionné dans le code du jeu signifie que le jeu est développé pour cette plate-forme, alors je dirais également que « GTA5 » a été développé pour le système Mac. » De même, Rockstar n'a jamais porté le jeu pour le système Mac.
Des références aux systèmes téléphoniques Android et iOS apparaissent également dans l’image accompagnant le message, qui a également été soulignée dans un commentaire par un autre utilisateur. Rafael a répondu que les mentions de ces systèmes "peuvent être que les fichiers du moteur RAGE se sont retrouvés là pour une raison spécifique (et obsolète) (qui les a conduits). Certains fichiers mentionnent des plates-formes qui n'ont jamais eu de jeux RAGE, comme macOS et Nintendo DSi. " Immédiatement après qu'un utilisateur ait mentionné que Max Payne 3, développé par Rockstar et Remedy, avait une version macOSX, Rafael a répondu : "Wow, je ne le savais vraiment pas. J'ai vérifié ce qui suit, et sans surprise, il a été développé pour Mac en utilisant Intelx86."