"Phantom Parlu" est devenu un sujet dont tous les joueurs discutent début 2024. Le volume des ventes du jeu a dépassé les 6 millions d'unités et le pic en ligne a dépassé 1,7 million. Cependant, ce succès s’accompagne toujours du problème indissociable du « plagiat ». Un développeur de Naughty Dog estime que la méthode de développement de "Pallu" est très perverse et trompeuse dans une certaine mesure.

DelWalker, artiste senior chez Naughty Dog, a tweeté : "Mon intuition me dit que la façon dont "Palu" a été créé est mauvaise. Je n'ai simplement aucune preuve, juste mon intuition en tant que développeur." Plus tard, une autre développeuse, Nina Klos (artiste technique de SumoDigital), était également d'accord avec la déclaration de Del.

Del a ajouté plus tard : "C'est très difficile de développer un jeu. Dans un sens, ils ont triché. Je ne sais tout simplement pas comment le souligner."

De plus, un utilisateur de X a souligné que « Eidolon Pallu » semble utiliser des modèles du jeu « Pokémon ».

La controverse autour de Pallu est devenue si intense que les artistes du jeu ont reçu des menaces de mort.