Résumé :
Ces derniers temps, la pratique du clonage de jeux, de l'ingénierie inverse et de la décompilation à l'aide de l'IA est devenue de plus en plus populaire. Un certain nombre de projets de jeux ont vu le jour presque du jour au lendemain, formant une industrie à petite échelle d'« atelier familial ». Ces projets vont des clones controversés de "Fortnite" et "Fallout" aux ports de consoles de jeux créés par les joueurs.
Maintenant, il semble qu'Anthropic en ait assez de la publicité négative et soit peut-être également sous la pression des géants de l'industrie du jeu vidéo. Certains utilisateurs ont signalé que Claude n'était plus disposé à copier les mécanismes de jeu ou à reproduire des jeux existants. La situation pertinente a été signalée pour la première fois par Tom's Hardware.

Un utilisateur de la plateforme X a signalé une nouvelle clause dans les règles de Claude qui pourrait être à l'origine des restrictions ci-dessus. Les termes se lisent comme suit : "Vous pouvez créer des jeux originaux, des jeux dans un certain genre et des jeux basés sur les propres conceptions et matériaux des utilisateurs. Ne créez pas de clone d'un jeu existant spécifique, même s'il est renommé ou prétend être original." L'intention initiale de cette nouvelle règle est peut-être de prévenir la violation du droit d'auteur et d'éviter les risques juridiques auxquels Anthropic pourrait être confronté, mais l'effet réel est qu'un grand nombre de nouveaux problèmes sont apparus sur la page GitHub de Claude. Selon certaines informations, Claude aurait même refusé de copier les résultats obtenus par le développeur lui-même dès les premiers stades du projet, simplement parce que le développement ultérieur nécessitait l'utilisation de mécanismes similaires.
Sur des plateformes telles que Reddit, certains utilisateurs ont également signalé que l'impact de ce problème s'étend au-delà des jeux. Les rapports indiquent que Claude a refusé d'invoquer sa populaire capacité « Reverse Engineering Anything », qui a été utilisée à diverses fins : de briser le verrouillage des fournisseurs sur les téléviseurs intelligents, à l'ajout de fonctionnalités aux systèmes d'infodivertissement des voitures, et même à la recompilation de jeux vidéo pour fonctionner sur d'autres plates-formes.
Commentaires