Résumé :
Diablo 5 sera complètement différent de Diablo 4. L'histoire de cette suite se déroule 100 ans après "Diablo 4", lorsque Diavolo a causé un désastre dévastateur à Sanctuaire. Le jeu recevra des changements fondamentaux dans ses systèmes de combat, de carrière et de butin.

Aujourd'hui, un certain nombre de développeurs de "Diablo 5" sont montés sur scène à la BlizzCon 2026 pour partager leurs idées sur le jeu. Cependant, l’équipe de développement a également souligné que tout le contenu est toujours en production et que le jeu pourrait changer d’ici la fenêtre de sortie du printemps 2029.
De nombreux changements majeurs de Diablo 5 semblent être une réponse aux commentaires des joueurs sur Diablo 4 - en particulier ses lacunes par rapport aux jeux précédents et aux concurrents tels que Path of Exile - ainsi qu'à un paramètre plus sombre que Blizzard "double" pour améliorer encore l'atmosphère sombre du jeu.
L'histoire se déroule plusieurs années après l'âge d'or de Sanctuary, alors qu'il vient de tomber entre les mains du méchant Diavolo. Comme Méphisto dans Diablo 4, Diavolo sera un personnage à part entière, pas seulement un boss final. Une grande partie de l'histoire tournera autour de la reconstruction du continent occidental et du lieu le plus emblématique de la série, Westmarch, après son état ravagé.
Ce qui suit provient d'un média étranger PC Gamer
Ce que nous avons appris de cette conférence de presse de 30 minutes :
Diablo 5 reviendra aux donjons générés de manière procédurale et aux zones du monde ouvert. Chaque fois que le joueur rentre dans ces lieux, l'environnement change.
Il n'y aura plus de ville dans le jeu, remplacée par une caravane composée de PNJ. Les joueurs les rencontreront les uns après les autres au fur et à mesure de la progression de l'intrigue, et l'un de leurs partenaires pourra même être un gobelin au trésor.
Toutes les quêtes secondaires seront fournies par les membres de la caravane.
Les professions Chasseur de Démons et Moine seront de retour.
Le jeu ajoutera également de nouvelles professions, dont Plague Knight. C'est une profession qui porte une armure lourde et propage des maladies sur le champ de bataille.
Le nombre de métiers au lancement du jeu dépassera le nombre de métiers au lancement de tous les jeux précédents de la série "Diablo" réunis.
L'équipement aura différents niveaux. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, le système d’équipement deviendra progressivement plus complexe.
Les ceintures et les objets d'ensemble seront de retour.
L'équipement occupera plusieurs emplacements de sac à dos selon son type, comme dans "Diablo 2".
L'équipe de développement essaie d'inclure des éléments qui nécessitent certains seuils d'attributs pour être équipés, ce qui rappelle encore une fois Diablo 2.
Blizzard a déclaré qu'à partir de l'année prochaine, les joueurs entendraient régulièrement parler des progrès du développement de "Diablo 5" et a souligné à nouveau que le jeu sera continuellement ajusté en fonction des commentaires des joueurs.
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