Hideo Kojima parle du changement d'éditeur pour "Physint" : Le studio fonctionne de manière stable et rentable

📅 2026-09-21

Résumé :

Hideo Kojima a récemment révélé que SIE l'avait soudainement informé en juin de cette année qu'elle ne serait plus en mesure de financer le nouveau jeu d'action-espionnage "Physint". Le projet a ensuite été transféré sur Xbox pour distribution. Kojima Studio a souligné que la société fonctionne actuellement de manière stable et rentable, et que le développement de jeux continue de progresser.

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"Physint" a été annoncé lors du State of Play en janvier 2024, dans le but de briser les frontières entre les films et les jeux vidéo. PlayStation a annoncé le 10 septembre qu'elle mettrait fin à la coopération sur le projet, et Xbox a annoncé plus tard qu'elle reprendrait la distribution. Hideo Kojima a confirmé plus tard lors de la diffusion en direct du Xbox Tokyo Game Show 2026 que le protagoniste serait joué par l'acteur suédois Bill Skarsgård.

Kojima a déclaré dans l'interview que lorsqu'il a été invité à participer à la vidéoconférence du SIE, il a reçu un avis d'arrêt du financement sans avertissement, et son esprit est devenu vide à ce moment-là. Il a expliqué que les studios indépendants s'appuient sur des contrats de projet pour rester à flot et doivent trouver le prochain projet avant la fin du dernier.

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Le studio compte actuellement environ 200 employés et n'a que deux projets en cours, "OD" et "Physint". Elle vient d'élargir l'équipe pour ce dernier et a commencé la modélisation du scanning d'acteurs et la coopération avec des artistes externes. Kojima a déclaré que la perte du contrat pourrait entraîner des licenciements, voire la faillite, en raison du resserrement du crédit et des difficultés de trésorerie des banques.

Afin de poursuivre le développement, Kojima a commencé à contacter diverses parties pour introduire l'idée de combiner jeux, films, télévision, animation et musique. Le partenaire existant Xbox a répondu positivement et a accepté de prendre le relais après négociation. Kojima a déclaré qu'en plus du financement, Xbox peut également fournir un support technique, et l'autre partie valorise également les films, l'animation et d'autres directions ainsi que la création de nouvelles IP.

Kojima a souligné que le développement de « Physint » ne s'est jamais arrêté et qu'il en est encore aux premiers stades de planification et de test. Certains membres ont été transférés dans l'équipe « OD », mais l'ajustement global a été mineur et n'a pas causé beaucoup de retard. Le moteur de jeu à utiliser n'a pas encore été décidé. Il a également déclaré qu'il n'avait aucun différend ou conflit avec Sony, mais que les deux parties coopéraient depuis 30 ans et espéraient être informés des changements plus tôt plutôt que de simplement recevoir l'avis final.

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Concernant les raisons de la fin de la coopération, Bloomberg a précédemment cité des personnes proches du dossier disant que PlayStation avait pris en compte des facteurs tels que les dépassements de budget, une rentabilité potentielle insuffisante et l'incapacité de garantir l'exclusivité de la console. Kojima Productions a ensuite publié une déclaration sur

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