Le Tokyo Game Show devrait se dérouler pendant cinq jours en 2027. Plus de 250 000 personnes assisteront à l'événement de quatre jours en 2026.

📅 2026-09-21

Résumé :

Le Tokyo Game Show 2027 devrait se tenir du 16 au 20 septembre pendant cinq jours. Le lieu hors ligne devrait être situé au Makuhari Messe. La Japan Computer Entertainment Association (CESA) a annoncé cet arrangement le 20 septembre 2026 et a également divulgué le nombre de participants pendant les quatre jours de cette exposition : 257 642.

Le Tokyo Game Show 2027 devrait se dérouler sur cinq jours, et plus de 250 000 personnes assisteront à l'événement de quatre jours en 2026

Le Tokyo Game Show 2026, initialement prévu du 17 au 21 septembre, sera pour la première fois étendu à cinq jours. Affecté par l'approche du typhon n°25, l'organisateur a annulé les activités hors ligne toute la journée du 21 septembre, en tenant compte de la sécurité des visiteurs, des exposants et du personnel associé à l'aller et au retour de l'événement. Cette année, le nombre de participants n'est donc comptabilisé que pour les quatre jours du 17 au 20 septembre.

Cette exposition aura lieu au Makuhari Messe et au TKP Tokyo Bay Makuhari Hall. La fréquentation totale sur quatre jours a été inférieure aux 263 101 de 2025 et aux 274 739 de 2024, mais la fréquentation du premier jour ouvrable et du premier jour public a toutes deux dépassé les dates correspondantes de l'année dernière.

Cette année marque le 30e anniversaire du Tokyo Game Show. Au total, 1 138 entreprises et groupes de 53 pays et régions ont participé à l'exposition. Le nombre d'exposants a dépassé le précédent record en 2025. Démonstrations sur site pour consoles, appareils intelligents, PC et

VR

De nouveaux travaux sur la plateforme, ainsi que des produits, services et périphériques limités associés.

La scène de l'événement dans le hall 1 a accueilli des discours d'ouverture et la cérémonie de remise des prix Future Division des Japan Game Awards 2026, et a invité les producteurs de jeux qui ont également célébré leur 30e anniversaire à participer à un dialogue. Au total, 3 673 négociations ont été facilitées grâce au système de mise en relation d'entreprises de l'exposition, établissant un record.

Au total, 25 programmes officiels sont diffusés en ligne. En plus du compte officiel et de Niconico, l'exposition coopère également avec Douyu et Bilibili pour diffuser en direct au public chinois, et coopère avec IGN pour diffuser au public européen et américain.

Après l'annulation des événements hors ligne le 21 septembre, les programmes officiels qui ne nécessitent pas la présence du public et peuvent assurer la sécurité devraient toujours être diffusés comme prévu initialement, y compris le concours d'exhibition sur invitation "Red Bull Revenge" de "Street Fighter 6" auquel participent 8 meilleurs joueurs, et le programme de la scène de clôture de cette exposition. Certains exposants organiseront également des diffusions en direct en ligne, et les arrangements spécifiques et les informations de rediffusion seront annoncés sur le site officiel de l'exposition et sur d'autres chaînes.

Le Tokyo Game Show 2027 devrait se dérouler sur cinq jours, et plus de 250 000 personnes assisteront à l'événement de quatre jours en 2026

Il y a de longues files d'attente pour les jeux d'essai sur site au Tokyo Game Show. Le temps d'attente pour certains jeux les jours ouvrables est supérieur à une heure, et le temps d'attente pour certains essais les jours publics peut atteindre deux heures. Un écrivain qui était là pour la première fois a visité le Makuhari Messe pendant trois jours consécutifs et a enregistré le riche contenu du procès et l'impact des foules bondées sur l'organisation de l'exposition.

Expérience en direct du Tokyo Game Show : la file d'attente pour le jeu d'essai dépassait une heure les jours ouvrables, et il y avait encore plus de monde les jours publics

Ce voyage comprend deux jours ouvrables et une journée publique. Ses relevés sur place indiquent que le nombre de visiteurs les jours ouvrables atteint 55 000 et que le quota de réservation pour les projets populaires est également très serré. Parmi eux, un projet d'expérience lié à "Grand Theft Auto 6" n'avait pas de temps de réservation disponible dans les dix minutes suivant l'ouverture.

Les jours publics, la foule est encore plus dense. Même si le personnel a rappelé à plusieurs reprises de ne pas courir, il y avait encore des spectateurs qui couraient vers les stands populaires après le début du spectacle. Lorsque la salle d'exposition est bondée, il est difficile pour les visiteurs de se rendre directement là où ils souhaitent aller et ils doivent suivre le flux de personnes dirigé par le personnel. Les dépassements et les files d'attente prennent beaucoup de temps et rendent certains jeux difficiles à vivre.

En plus des jeux d'essai, il y aura également des performances sur scène, des activités de jeux de rôle et de mannequins, et de nombreux stands distribueront des dépliants, des sacs fourre-tout et d'autres articles. Lumières, écrans et sons animent la salle d'exposition. Cependant, cet auteur a déclaré qu'il ne se sentait pas obligé d'accepter la recommandation et qu'il n'était pas non plus dérangé par le fait d'être obligé de faire l'expérience du produit.

La langue est également un seuil pour certaines épreuves. L'un des jeux qu'il a expérimenté et qui a reçu le plus d'attention était uniquement en japonais, des menus aux dialogues. Dans le même temps, il a observé que de nombreux visiteurs communiquaient avec le personnel du stand, lisaient des informations et prenaient des photos et des vidéos pour comprendre activement le contenu de l'exposition.

Malgré les files d'attente et l'accès restreint, il a quand même donné un avis positif sur l'itinéraire de trois jours, mentionnant spécifiquement les jeux "Stranger Than Paradise" et "Pio : A Robot Story" qu'il avait essayés. Des centaines de jeux peuvent être expérimentés sur place, y compris des œuvres indépendantes développées par une seule personne, ainsi que des jeux à grande échelle déjà lancés ou à venir.

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