Résumé :
Sony a récemment obtenu un brevet américain couvrant un nouveau système interactif en direct. Selon la description du brevet, les téléspectateurs qui regardent la diffusion en direct peuvent non seulement marquer et inviter l'écran de jeu de l'hôte, mais peuvent même affecter directement le développement des événements dans le jeu dans certains cas, étendant ainsi davantage l'interaction de diffusion en direct des barrages et commentaires traditionnels à l'expérience de jeu réelle.

Ce brevet, intitulé "Pointeur de partage d'écran adaptatif et réactions pendant le jeu", a été déposé pour la première fois en octobre 2023 et a été autorisé en octobre 2026. Le système permet aux spectateurs d'afficher un curseur sur l'écran de jeu de l'hôte, et l'apparence du curseur peut être ajustée en fonction du contenu du jeu. Des exemples du brevet montrent que les spectateurs peuvent utiliser le curseur pour marquer les faiblesses du patron, indiquer l'emplacement cible ou guider l'ancre pour effectuer des opérations de visée, aidant ainsi l'ancre à relever le défi du jeu.
En plus de la fonction de curseur, le système permet également aux spectateurs de placer des autocollants sur l'écran ou d'envoyer des commentaires d'émoticônes. Ces retours peuvent même être convertis en signaux tactiles, qui sont transmis au présentateur sous forme de vibrations via des appareils tels que des contrôleurs, des casques VR ou des téléphones portables, permettant au présentateur de ressentir instantanément la réponse interactive du public.
Ce qui est encore plus préoccupant, c'est que le contenu du brevet met en avant le concept de « comportement de jeu spécifique à un public ». Selon la conception, certains événements du jeu ne seront plus entièrement contrôlés par l'hôte, mais permettront aux spectateurs de déclencher des actions spécifiques, telles que l'activation d'un mécanisme, l'ouverture d'une zone cachée ou la révélation d'un accessoire caché. Les développeurs de jeux peuvent définir ces mécanismes interactifs auxquels le public peut participer via des kits de développement logiciel (SDK) spécialisés.


Afin d'éviter d'encombrer la diffusion en direct, le système permet qu'un seul curseur de téléspectateur apparaisse sur l'écran en même temps. Les contrôles seront mis en file d'attente et alternés en fonction des points d'engagement du spectateur. Dans le même temps, les présentateurs et les téléspectateurs peuvent bénéficier du soutien du système de récompense. Les présentateurs peuvent obtenir des récompenses telles que des trophées virtuels en récoltant les interactions du public, tandis que le public reçoit différents niveaux de récompenses en fonction de son niveau de participation.
Il convient de noter que les appareils clients mentionnés dans le document de brevet incluent non seulement les consoles Sony PlayStation, mais également les plates-formes de jeux Microsoft Xbox et Nintendo. Cela signifie que le concept du brevet ne se limite pas à une seule plateforme de jeu, mais s'oriente vers un plus large éventail de scénarios interactifs en direct.
Cependant, l'approbation d'un brevet ne signifie pas que les produits associés seront lancés sur le marché. Sony n'a pas encore annoncé que cette technologie serait appliquée à la PS5, à la future PS6 ou à tout jeu et service spécifique. Il est largement admis dans l’industrie que les grandes entreprises technologiques déposent souvent des brevets pour protéger des concepts innovants, et qu’un grand nombre d’entre eux ne finissent pas par être transformés en produits réels.
Ces dernières années, Sony a divulgué un certain nombre de brevets de jeux expérimentaux. Par exemple, le système Boss peut apprendre et ajuster dynamiquement le comportement en fonction de la vitesse de réaction du joueur et du nombre d'échecs, la technologie d'assistance à l'intelligence artificielle pour aider les joueurs à mobilité réduite à effectuer des entrées opérationnelles, la fonction cliquer pour payer qui prend en charge les contrôleurs PlayStation et les contrôleurs adaptatifs sans bouton avec des dispositions personnalisables, etc. Par conséquent, ce nouveau brevet permettant aux téléspectateurs de diffusion en direct de participer profondément au processus de jeu doit toujours être considéré comme une idée tournée vers l'avenir que Sony réserve et protège. Reste à savoir si cela sera effectivement mis en œuvre à l’avenir.
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