Résumé :
Le nouveau travail de Hideo Kojima, « Spy », aurait changé de partenaire, passant de PlayStation à Xbox. Le projet a donc pu avancer, mais risque désormais d'être développé et à nouveau annulé.

Il semblerait que Sony ait décidé d'annuler "Physint" en juin 2026 et que les deux parties ont mis fin à leur coopération au cours de l'été de la même année. Les coûts de développement du projet dépassant le budget initial, l'incapacité à atteindre les objectifs de phase à temps et d'autres problèmes de production ont tous été cités comme raisons du retrait de Sony. Des déclarations connexes citent également "Death Stranding 2: On the Shore" comme l'un des facteurs d'influence qui n'a pas répondu aux attentes commerciales. Cependant, cet ajustement du projet et ses raisons spécifiques sont encore au niveau de l'actualité, et les deux parties n'ont pas encore annoncé l'arrangement complet dans le contenu de la carte.
Après le retrait de Sony, Kojima Productions a trouvé un nouveau partenaire pour "Physint". Il est dit que Xbox fournira un support à partir de l'avancement initial du projet, et que les nœuds de développement ultérieurs, les bandes-annonces et plus d'informations pourraient être publiés les uns après les autres entre fin 2026 et 2027, mais il n'y a pas de calendrier clair à ce stade. "Physint" se positionne comme un jeu d'action d'espionnage et d'infiltration. Hideo Kojima l'a un jour décrit comme une œuvre « définissant le genre ». Son style est considéré comme s'inscrivant dans la même veine que la série "Metal Gear Solid", et les négociations de coopération entre Xbox et Kojima Productions auraient duré plusieurs mois.

Les dispositions relatives à la plate-forme peuvent également changer en fonction du partenaire. Selon des sources, Xbox n'a pas l'intention de laisser "Physint" débarquer uniquement sur sa propre console, et une version PC est également prévue ; il n'a pas encore été confirmé si les deux versions seront lancées simultanément.
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