Résumé :
Aujourd'hui, les joueurs discutent souvent d'une question : les jeux n'auront-ils plus de versions physiques à l'avenir et seront-ils tous remplacés par des versions numériques ? Nintendo a récemment clairement exprimé sa position. Sony et Microsoft ont des approches différentes sur le problème, et Nintendo a de bonnes nouvelles pour les joueurs et les collectionneurs qui préfèrent les jeux physiques.

Sony prévoit d'arrêter de produire des jeux PlayStation physiques en 2028, ce qui a contrarié certains fans. Microsoft procède différemment : Xbox a lancé un nouveau programme qui permet aux joueurs de convertir des disques de jeu physiques en licences numériques, profitant ainsi du meilleur des deux mondes. Nintendo a récemment indiqué clairement que ses projets ne changeraient pas.
Dans une interview avec le YouTubeur brésilien Coelho no Japao, Bill van Zyll, vice-président et directeur général de Nintendo Amérique latine, a déclaré que Nintendo n'avait pas l'intention d'arrêter de produire et de publier des jeux physiques.
Il a déclaré que la société sait que les fans adorent les jeux physiques et espère que les versions physiques et numériques continueront à se développer sur Switch 2.Nintendo verra quel format les joueurs préfèrent ; il prévoit de continuer à publier des versions physiques tant qu'il existera un marché pour les jeux physiques.
Zyll a déclaré : "En regardant ce que nous avons fait dans le passé, nous n'avons pas été partisans d'un seul format, n'est-ce pas ? Nous le ferons en fonction des préférences des consommateurs et attachons une grande importance à leurs choix. Nous avons également une console qui vient d'être lancée. NS2 n'est sorti que depuis un an et prend en charge les versions numériques et physiques. Nous n'avons pas l'intention d'abandonner la version physique. Nous savons également à quel point les fans aiment la version physique, donc notre position a toujours été de prendre en charge les deux formats. "
Cependant, bien que Nintendo affirme qu'elle continuera à produire des jeux physiques, certains jeux sur Switch 2 utilisent toujours des porte-clés de jeu controversés. Ces versions sont livrées avec des cartouches physiques, mais le jeu lui-même n'est pas inclus dans la cartouche et les joueurs doivent télécharger le jeu complet. Voici le problème : les joueurs doivent toujours s'appuyer sur les services en ligne pour télécharger des jeux. Si ces services sont arrêtés à l'avenir, les porte-clés de jeu pourraient ne plus fonctionner.
Nintendo utilise également le prix pour inciter les joueurs à acheter des versions numériques dans l'eShop. Pour la plupart des jeux Switch et Switch 2 publiés par Nintendo, les versions numériques coûtent 10 $ moins cher que leurs homologues physiques. Les fans qui souhaitent collectionner des jeux physiques peuvent toujours acheter des versions physiques ; les joueurs qui ne se soucient pas des versions physiques peuvent dépenser moins d'argent.
Nintendo publie à la fois des versions physiques et numériques, elle reste donc largement neutre dans ce débat. Cependant, il publiera également des copies physiques des principaux jeux à venir comme The Legend of Zelda : Ocarina of Time Remastered et Metroid Ravenous. À en juger par ces pratiques, Nintendo n’a pas suivi la PlayStation et d’autres plateformes pour passer au purement numérique. Les joueurs qui souhaitent continuer à collectionner des jeux physiques dans les années à venir peuvent toujours acheter les versions physiques traditionnelles publiées par Nintendo ; des versions numériques continueront également d’être disponibles.
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