Microsoft a déposé une demande de brevet pour une technologie de publicité de jeu capable de mettre le jeu en pause pour diffuser des publicités pendant le chargement et les cinématiques.

📅 2026-09-24

Résumé :

Microsoft a récemment divulgué une demande de brevet liée à la publicité dans les jeux. Microsoft a déclaré que ce brevet peut identifier les périodes de faible interférence dans le jeu, puis suspendre les opérations du joueur et lire du contenu publicitaire. Après avoir regardé des publicités, les joueurs peuvent obtenir un crédit de jeu sans publicité correspondant à un certain temps ou à une certaine progression du jeu.

Il convient de noter qu'il ne s'agit que d'un brevet technologique déposé par Microsoft, et cela ne signifie pas que Microsoft a décidé de déployer cette méthode de lecture publicitaire sur Xbox ou sur des jeux spécifiques. Certains brevets peuvent ne pas être utilisés jusqu'à leur expiration, tandis que d'autres peuvent être effectivement utilisés.

Le système choisira le bon moment pour insérer automatiquement les annonces :

Selon la description de Microsoft dans le brevet, le système peut fonctionner avec le moteur de jeu et identifier des opportunités telles que le chargement d'un niveau, la fin d'une cinématique, la défaite d'un boss de jeu, l'accomplissement d'une tâche ou l'accès à un menu. Après avoir détecté un événement déclencheur approprié, le jeu se fige temporairement et lit automatiquement des vidéos publicitaires ou d'autres contenus audio, puis reprend l'interaction du jeu une fois la publicité terminée.

À la différence des pop-ups traditionnels à durée fixe, cette solution publicitaire tente de déterminer quand insérer des publicités en fonction de l'état du jeu afin d'éviter d'interrompre les joueurs pendant les combats, les courses ou d'autres scènes nécessitant un fonctionnement continu. Le document de brevet mentionne également que le système peut utiliser l'apprentissage automatique et d'autres méthodes pour analyser le processus de jeu et déterminer des nœuds d'affichage publicitaire relativement appropriés.

Vous pouvez obtenir des récompenses de jeu après avoir regardé les publicités :

Ce système publicitaire dispose également d'un mécanisme de récompense, c'est-à-dire que lorsque les joueurs regardent la publicité, ils peuvent obtenir des points publicitaires ou un quota sans publicité. Par exemple, après avoir regardé une publicité, le joueur peut automatiquement bénéficier d'une période de jeu sans publicité, ou la récompense peut être échangée contre d'autres tâches, accessoires de jeu ou progression du jeu. Une fois le quota épuisé, le système attendra une opportunité pour insérer à nouveau des publicités.

Ce type de publicité est en fait une publicité incitative courante, mais le mécanisme envisagé par Microsoft met l'accent sur le lien avec le moteur de jeu et le contrôle du moment d'affichage de la publicité. Il a déjà été révélé que Microsoft testait un niveau gratuit de jeux Xbox cloud avec des publicités. Le développement de la division Xbox a été très médiocre ces dernières années et Microsoft pourrait chercher d'autres solutions pour augmenter ses revenus.

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