Sony dévoile un brevet pour des opérations assistées par intelligence artificielle qui peuvent compenser les commandes des joueurs à mobilité réduite

📅 2026-09-24

Résumé :

Un nouveau brevet Sony propose d'utiliser l'intelligence artificielle pour compenser les commandes du joueur et aider les utilisateurs ayant des limitations physiques ou de mobilité à terminer les opérations de jeu. La solution identifie les actions que le joueur n'a pas réussi à accomplir et génère l'entrée requise pour exécuter la commande correspondante.

Sony divulgue un brevet de fonctionnement assisté par intelligence artificielle, qui peut compenser l'entrée de contrôle des joueurs à mobilité réduite

Ce brevet a été publié le 17 septembre 2026. Le modèle d'intelligence artificielle décrit dans le document analyse la façon dont le joueur utilise la manette, y compris le timing et la durée des entrées, les schémas de mouvement, les limitations physiques personnelles et les situations de jeu, puis détermine la quantité d'entrées qui doit être compensée.

Par exemple, le brevet indique que les utilisateurs peuvent avoir des difficultés à utiliser les boutons gauches, à pousser le joystick gauche, à appuyer sur le bouton de déclenchement ou à utiliser d'autres commandes sur la poignée. À ce stade, le système peut générer les signaux de contrôle requis pour effectuer l'action cible en fonction de l'entrée reçue par le contrôleur.

Sony divulgue un brevet de fonctionnement assisté par intelligence artificielle, qui peut compenser l'entrée de contrôle des joueurs à mobilité réduite

Le modèle sera entraîné à l'aide d'au moins certains modèles de pression des composants de commande et de données d'accessibilité du contrôleur. Le système peut également ajuster le niveau de compensation en fonction de l'utilisateur spécifique, du contrôleur utilisé et de l'état du jeu, et prédire les actions que le joueur souhaite effectuer en fonction de la saisie initiale ou de l'historique de jeu global.

Le système peut s'exécuter localement sur l'appareil ou via le cloud. Dans les jeux multijoueurs, les fonctionnalités d'assistance de l'IA peuvent être automatiquement désactivées par réglage ou désactivées par le joueur ; les autres joueurs peuvent également voir un logo correspondant pour confirmer si un joueur a activé cette fonctionnalité d'accessibilité.

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Contrairement au simple réglage de la disposition des boutons ou à la fourniture d'un mode d'assistance fixe, le modèle du brevet s'adaptera aux restrictions de mouvement du joueur et aux habitudes de fonctionnement identifiables pour améliorer la fluidité du fonctionnement et l'expérience sans obstacle.

Le brevet ne limite pas explicitement la technologie aux contrôleurs PlayStation. Le modèle adopte une conception indépendante du contrôleur spécifique et peut générer une sortie de contrôle correspondante en fonction de l'appareil utilisé par l'utilisateur. Par conséquent, il pourrait également être appliqué à l’avenir à des appareils extérieurs à l’écosystème Sony.

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