Les ventes du remake de "The Legend of Zelda : Ocarina of Time" ont dépassé les 5,2 millions d'exemplaires en quatre jours. L'IP classique peut toujours stimuler les ventes de nouvelles consoles

📅 2026-11-13

Résumé :

Le remake du jeu classique de Nintendo "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" a fait un début étonnant sur la plateforme Nintendo Switch 2. Quatre jours seulement après la sortie mondiale du jeu, les ventes ont dépassé les 5,2 millions d'exemplaires, ce qui en fait le jeu auto-édité Nintendo le plus vendu sur la plateforme Switch 2. Cette réalisation a non seulement battu le record de ventes pour de nombreuses œuvres de la série, mais a également donné à Nintendo une œuvre de leader sur le marché pendant la saison des ventes de fin d'année.

Selon le rapport Wccftech du 13 novembre 2026, Nintendo a annoncé ces données de ventes le 11 novembre. Le remake de « The Legend of Zelda : Ocarina of Time » a été officiellement lancé sur Switch 2 le 5 novembre. Les ventes mondiales ont dépassé 5,2 millions d'exemplaires au cours des quatre premiers jours suivant son lancement, dont environ 810 000 exemplaires ont été générés par le marché japonais. Les statistiques incluent les ventes physiques et numériques.

Cette œuvre est un remake complet du jeu classique Nintendo 64 de 1998 "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". La nouvelle version présente des graphismes, des décors et des personnages remasterisés, ainsi qu'une partition orchestrale, des voix de personnages, des cinématiques étendues et une caméra et un système d'exploitation repensés. Tout en conservant l'expérience de base du jeu original, le jeu a également été ajusté pour s'adapter aux habitudes de fonctionnement des joueurs modernes.

La version originale de "Ocarina of Time" s'est vendue à environ 7,6 millions d'exemplaires sur la plateforme Nintendo 64. Ce remake a atteint environ 68 % des ventes historiques de la version originale en seulement quatre jours, démontrant que cette œuvre classique a toujours un fort attrait sur le marché près de trente ans plus tard.

À en juger par les performances commerciales de la plateforme Switch 2, les 5,2 millions d'exemplaires ont dépassé les 5,05 millions de ventes cumulées de "Dragon Strike: Full Power" précédemment annoncées par Nintendo, se hissant temporairement à la deuxième place du classement des ventes de la plateforme. Le classement numéro un reste toujours "Mario Kart : World" lancé avec la Switch 2, avec des ventes cumulées de 16,48 millions d'exemplaires au 30 septembre 2026.

Les performances du remake d'"Ocarina of Time" dépassent également celles de nombreux jeux plus récents de la série. Ses ventes en quatre jours ont dépassé les résultats cumulés historiques de « The Legend of Zelda : Reapparition de la Sagesse », « The Legend of Zelda : Awakening of the Gods 2 » et de certaines œuvres portables. Cependant, par rapport aux deux œuvres les plus réussies de la série ces dernières années, il existe encore un écart évident : "The Legend of Zelda : Breath of the Wild" s'est vendu à environ 35,76 millions d'exemplaires, tandis que "The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom" s'est vendu à environ 22,71 millions d'exemplaires.

Il convient de noter que les ventes de versions physiques sur le marché britannique se sont également bien comportées. Selon les données de vente au détail locales, les ventes physiques du remake d'"Ocarina of Time" au cours de la première semaine étaient environ 35 % supérieures aux ventes physiques initiales combinées de "Breath of the Wild" sur les plateformes britanniques Switch et Wii U en 2017, ce qui en fait l'un des nouveaux jeux les plus performants sur le marché du jeu physique au Royaume-Uni jusqu'à présent en 2026.

Le lancement du remake par Nintendo a également une importance évidente en matière de promotion du matériel. En 2017, la Switch originale a connu une forte dynamique sur le marché avec Breath of the Wild lors de son lancement. Ce travail a non seulement attiré les utilisateurs originaux de Nintendo, mais a également incité de nombreux joueurs qui n'avaient jamais acheté de console Nintendo auparavant à commencer à s'intéresser à Switch.

Maintenant, Switch 2 a également besoin d'œuvres lourdes qui peuvent attirer les consommateurs. Bien que "Ocarina of Time" soit un jeu refait, les résultats de sa première version montrent que la propriété intellectuelle classique peut encore être une force importante dans la croissance des ventes de nouvelles consoles. Surtout dans le contexte de la hausse des coûts des puces mémoire et de la pression sur les prix du matériel des consoles de jeux, un ouvrage largement connu peut aider Nintendo à maintenir l'attention du marché pendant la saison des achats de fin d'année.

Le rapport de Wccftech mentionne également un contexte historique controversé : avant l'avènement de "Breath of the Wild", même si la série Zelda comptait un grand nombre de joueurs fidèles et une grande réputation dans l'industrie, elle n'était pas la marque de jeux la plus dominante commercialement de Nintendo. Certaines œuvres précédentes de la série ont des ventes relativement limitées, ce qui rend difficile la comparaison avec les principales adresses IP commerciales de Nintendo telles que la série "Mario".

"Breath of the Wild" a changé cette situation. Il a redéfini la structure de jeu de la série et a attiré un grand nombre de nouveaux joueurs grâce à sa conception en monde ouvert, son mécanisme d'exploration libre et son système d'interaction physique hautement ouvert. Le lancement ultérieur de "Tears of the Kingdom" a encore consolidé cette position sur le marché, faisant passer la série Zelda d'un jeu d'action-aventure classique au sens traditionnel du terme à l'une des marques commerciales mondiales les plus importantes de Nintendo.

Le succès du remake d'"Ocarina of Time" montre également que Nintendo n'a pas nécessairement besoin de changer complètement le gameplay des œuvres classiques pour regagner l'attention du marché. Tant que les graphismes, les commandes et l'expérience sont correctement modernisés, il est toujours possible pour un titre doté d'une solide base de joueurs de bien fonctionner sur une nouvelle génération de matériel.

D'un point de vue commercial, ce que Nintendo a gagné cette fois n'est pas seulement un lancement de jeu réussi, mais aussi une opportunité de prouver davantage la valeur de la bibliothèque de jeux classiques dès les premiers stades du lancement de la Switch 2. Les ventes en quatre jours de 5,2 millions d'exemplaires sont suffisantes pour faire du remake d'"Ocarina of Time" une œuvre importante sur la plateforme. Sa capacité à poursuivre sur cette lancée et à contester les ventes cumulées de « Breath of the Wild » et « Tears of the Kingdom » dépendra de l'évolution ultérieure du marché.

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