Résumé :
"Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition" sortira sur Switch2 le 5 novembre. L'eShop a révélé que la version téléchargeable a une taille de 24,5 Go. Par rapport à la version originale du N64, qui ne dispose que d'une cartouche de 32 Mo, l'écart de taille est énorme. Les textures haute définition, l'extension audio et les scènes sont les principales raisons de l'augmentation de la capacité. Il est recommandé de réserver au moins 25 Go d'espace de stockage (le patch du premier jour occupera de l'espace supplémentaire).

De plus, selon le média étranger Twisted Voxel, "Zelda : Ocarina of Time Remastered" serait soupçonné d'avoir été volé à l'avance. L'utilisateur étranger du forum Reddit, Robnaratt34, a partagé l'interface du jeu et les captures d'écran réelles du jeu au début et à mi-parcours, et a partagé l'expérience de jeu.

Selon Robnaratt34, la zone de "Zelda : Ocarina of Time Remastered" a été agrandie et l'aménagement général du village de Kakariko a été refait. Les plaines d'Hyrule et le lac Hylia sont parfaitement reliés, la porte de séparation d'origine étant supprimée et de nouveaux bâtiments ajoutés pour améliorer l'aspect ouvert. Les PNJ ont des horaires et peuvent se déplacer de manière autonome sur la carte, leur donnant une impression de vie similaire à Breath of the Wild.
La sensation de combat a été optimisée par rapport à la version originale. La détermination du bouclier est modifiée en liaison de caméra, similaire à "Twilight Princess" et "Breath of the Wild". Une nouvelle attaque par saut a été ajoutée et les performances de doublage ont été entièrement améliorées. Les sections classiques d’ouverture et de mélodie principale sont toutes conservées ; le cadre principal du puzzle reste inchangé et l'explication du texte de l'intrigue est complétée et optimisée.
Capture d'écran appréciable :








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