Aujourd'hui (29 septembre) sur Twitter, l'architecte en chef des jeux AMD, Frank Azor, a annoncé qu'il travaillait actuellement avec des partenaires pourLes deux premiers jeux prenant en charge FSR3 seront lancés demain, et d'autres jeux prendront progressivement en charge cette technologie à l'avenir.

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Il a précédemment confirmé que les deux jeux qui seront supportés demain sont "Forspoken" et "Legend of the Immortals".

De plus, 12 autres jeux et 16 studios prendront progressivement en charge la technologie.

La nouvelle fonctionnalité la plus importante de FSR3, comme le DLSS3 de NVIDIA, est la « génération de trames ».Mais c'est différent du DLSS3.5 qui utilise l'IA pour générer de nouvelles images clés.

Les images générées par FSR3 seront moins détaillées que celles du DLSS, mais il prendra en charge les cartes graphiques sans capacités DLSS.