Le détaillant de jeux GameStop a commencé 2026 avec plus de fermetures de magasins que prévu. Jeudi, on estimait qu'environ 295 magasins étaient fermés ou en passe de fermer ; un jour plus tard, ce nombre est passé à près de 400 et ce n'est pas fini - les employés s'attendant à davantage de fermetures d'ici la fin janvier.

Un site Web Blogspot qui compile les informations sur la fermeture des magasins à travers les révélations des employés et le localisateur de magasin officiel de GameStop a déclaré que la fermeture de 390 magasins a été confirmée et qu'au moins 10 sont toujours en cours de confirmation. Ce nombre est conforme aux plans rendus publics par GameStop. Dans un dossier déposé auprès de la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis en décembre 2025, la direction de GameStop a noté que 590 magasins avaient été fermés rien qu'en 2024.

Le canal de vente au détail de jeux devient de plus en plus difficile, GameStop a fermé jusqu'à 400 magasins

"Nous prévoyons un nombre important de fermetures de magasins supplémentaires au cours de l'exercice 2025", indique le dossier. GameStop n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaires, mais il convient de noter que son exercice 2025 se terminera techniquement le 31 janvier 2026. Bien que la société n'ait pas divulgué de chiffres précis dans le dossier déposé auprès de la SEC, le libellé suggère que le nombre de magasins que GameStop prévoit de fermer cette fois-ci pourrait être similaire aux 590 magasins susmentionnés. La communauté en ligne GameStop est également pleine d'anxiété liée au chômage et d'insatisfaction partagée par les employés, ce qui confirme l'universalité du problème actuel de fermeture de magasins.

Le même document détaille également le projet de GameStop de réduire progressivement ses activités sur les marchés internationaux, notamment en Autriche, en Irlande, en Suisse, en Allemagne, en Italie, au Canada et en France. Cependant, toutes les fermetures de magasins signalées cette année ont eu lieu aux États-Unis. Le document reconnaît que cette stratégie peut entraîner une baisse des ventes à court terme, mais qu'elle devrait avoir un impact positif à long terme.

GameStop a ajusté sa stratégie de vente au détail au cours des dernières années. Au début, la société a abandonné les anciens jeux et s'est concentrée sur les nouveaux jeux. Récemment, elle a profité du regain d'engouement pour les jeux rétro pour développer son activité de jeux d'occasion. De nombreux magasins GameStop regorgent de produits qui plaisent à une large base de geeks, tels que des jouets et des objets de collection. Le geek a également souligné à plusieurs reprises auprès des détaillants qu'il espérait devenir un centre d'échange de cartes à travers diverses opérations, comme l'achat d'une carte Pokémon rare à un client pour 30 000 $ en décembre.

GameStop s'est également associé à la Professional Sports Authority (PSA) pour fournir des services de notation de cartes aux clients (les résultats de notation affecteront la valeur de la carte). En 2025, la société a lancé le plan « Power Packs » visant à créer une plateforme numérique d'échange de cartes permettant aux clients d'acheter ou de stocker des cartes notées en ligne. En 2022, GameStop a tenté de lancer la malheureuse plateforme de trading NFT ; Récemment, la société a augmenté ses investissements dans les médias sociaux, s'est concentrée sur des événements d'actualité et a coopéré avec des célébrités Internet bien connues telles que Casey Neistat et Mega64. Dans le même temps, malgré les hauts et les bas des performances, le cours de l'action GameStop a été stimulé de temps en temps par des « investisseurs mèmes » – ces investisseurs sont déterminés à faire augmenter la valorisation de l'entreprise, quelles que soient les conditions d'exploitation réelles.

On peut soutenir que ces ajustements, combinés à un investissement continu dans la crypto-monnaie Bitcoin, ont permis à GameStop de devenir rentable en 2025, malgré la baisse continue du cours de ses actions. Cependant, un autre dépôt auprès de la SEC datant du début de 2025 a montré que GameStop comptait à cette époque 2 325 magasins aux États-Unis. Cela signifie que si 590 magasins sont fermés en 2025 et des centaines d'autres au début de 2026, le nombre de magasins hors ligne de ce détaillant de jeux pourrait être réduit de 20 à 30 %. Une réduction d’une telle ampleur contribuera certainement à réduire les coûts, mais elle jette également une ombre sur son avenir en tant que « hub de jeu ». Même si l'entreprise ne semble pas abandonner le secteur des jeux à court terme, elle a clairement placé la plupart de ses espoirs dans des activités pan-catégories telles que les cartes avec un retour sur investissement plus élevé.

Le 6 janvier, un compte de réseau social GameStop a cité un ancien article de 2009 sur l'événement de lancement du jeu à minuit, écrivant : "Le monde dans lequel vous avez grandi n'existe plus."

Quoi qu’il en soit, la recherche de rentabilité de GameStop pourrait entraîner des milliers de pertes d’emplois. Pendant ce temps, le PDG Ryan Cohen a reçu des options d'achat d'actions basées sur la performance d'une valeur de 35 milliards de dollars, conditionnellement à une croissance explosive continue.

"Les personnes occupant des postes élevés qui n'ont jamais réellement travaillé dans le commerce de détail voient les employés comme de simples chiffres sur une feuille de calcul", a écrit un ancien employé de GameStop autoproclamé dans un article discutant de la structure salariale de Ryan Cohen.