"Si OpenAI n'est pas Open, Unity Engine n'est pas Unity." Aujourd'hui, Unity, un moteur de jeu de renommée mondiale, a officiellement publié un avis indiquant qu'en raison de mises à jour des politiques régionales de licence, de distribution et de conformité, il mettra fin à la fourniture d'un accès au magasin de ressources Unity à l'étranger aux organisations en Chine (y compris Hong Kong, Chine et la région administrative spéciale de Macao, Chine). Cet ajustement prendra officiellement effet le 31 mars 2026.


Un grand nombre de développeurs ont également reçu des notifications par courrier électronique pertinentes de la part d'Unity. Selon l'invite par e-mail, les utilisateurs des régions concernées ne pourront plus accéder ou obtenir des ressources via les magasins à l'étranger ; s'ils souhaitent continuer à utiliser les ressources obtenues précédemment, ils doivent terminer le téléchargement avant la date limite et sauvegarder leurs propres ressources.

Dans le même temps, si les utilisateurs ont des objections concernant les informations de « lieu d'exploitation » enregistrées par Unity, ils doivent contacter l'équipe d'assistance avant 8h00 le 15 mars, heure de Pékin, pour faire appel ou apporter des corrections.


Pour les équipes de développement nationales qui s'appuient sur le moteur Unity, cet ajustement affecte non seulement « l'incapacité d'acheter de nouveaux actifs à l'avenir », mais également la disponibilité continue des actifs existants.

Le magasin de ressources Unity fait partie de la chaîne d'approvisionnement du projet, couvrant différents types d'actifs tels que des plug-ins, des outils de développement, du matériel artistique et audio. L'équipe doit souvent extraire à nouveau les dépendances existantes lors de l'itération des versions, du changement d'équipement, de la reconstruction des branches ou de l'ajout de nouveaux membres.

Une fois l'accès aux magasins étrangers restreint, les projets seront confrontés à un grand nombre de problèmes pratiques, en particulier les projets impliquant une collaboration multi-personnes, des opérations à long terme et une adaptation multiplateforme. Par conséquent, l’e-mail officiel d’Unity recommande également aux développeurs de migrer les actifs via la fonction « Tout télécharger ».

De plus, certains développeurs ont remarqué qu'il y avait des différences dans les expressions des notifications envoyées par Unity aux utilisateurs de différentes régions : l'e-mail destiné aux organisations chinoises soulignait qu'elles ne pourraient pas accéder aux magasins d'actifs à l'étranger ; tandis que le rappel destiné à certains utilisateurs étrangers impliquait de futures restrictions d'accès aux actifs des magasins régionaux chinois. Cela pourrait également signifier que les activités d’Unity à l’étranger et dans le pays inaugureront une « réduction » complète.


En fait, à en juger par les actions produits et écologiques d'Unity sur le marché chinois au cours de l'année écoulée, cette « réduction » a déjà été annoncée.

En avril 2025, Unity Chine a publié une annonce confirmant que le moteur Unity 6 serait retiré des étagères en Chine continentale, à Hong Kong et à Macao, et que les besoins correspondants seraient pris en charge par Unity Engine ; Unity 2022 LTS et les versions antérieures continueront d'être prises en charge et maintenues par Unity China, et ont souligné que les projets qui ont été publiés ou en cours ne seront pas affectés et que les projets créés sur la base d'Unity Engine peuvent continuer à être publiés dans le monde entier.


Autrement dit, qu'il s'agisse de la version du moteur Unity ou des services et de l'écologie, le marché chinois est déjà entré dans un système à double voie différent de l'étranger.

Après la publication de la nouvelle d'aujourd'hui, les discussions de la communauté l'ont rapidement liée aux rumeurs du marché selon lesquelles « les activités chinoises d'Unity pourraient être vendues » il y a quelque temps.

Des informations récentes de Bloomberg ont rapporté que Unity envisageait plusieurs options pour ses activités chinoises, notamment une collaboration avec des consultants pour évaluer l'intention d'acquisition du marché pour Unity Chine, et pourrait rechercher une valorisation de plus d'un milliard de dollars ; Cependant, les discussions pertinentes n’en sont qu’à leurs débuts et les décisions de transaction n’ont pas encore été officiellement mises en œuvre, ce qui laisse place à l’incertitude.

Même si les rumeurs n'ont pas été officiellement confirmées, étant donné que « l'accès aux magasins d'actifs à l'étranger sera supprimé » est devenu un fait établi aujourd'hui, je crains que ce ne soit qu'une question de temps avant qu'Unity se désengage complètement de ses activités chinoises.

Du point de vue de la structure de l’entreprise, Unity China n’est pas une branche unique au sens traditionnel du terme. En 2022, Unity a annoncé la création d'une coentreprise pour la Grande Chine afin de gérer les activités connexes et a présenté un certain nombre de partenaires locaux. Cette structure signifie intrinsèquement qu'elle est différente des systèmes étrangers en termes de forme organisationnelle et de mécanisme de gouvernance, et offre également plus de possibilités d'ajustements commerciaux ultérieurs.

Bien entendu, pour de nombreuses équipes de développement nationales utilisant le moteur Unity, le problème le plus réaliste consiste désormais à contrôler les risques de développement possibles et à réserver un espace tampon pour les itérations ultérieures du produit.