Au début de ce mois, le code source de la version Legacy Console de "Minecraft" a été divulgué à grande échelle et un lot de versions console jamais publiées a fait surface, déclenchant un carnaval parmi les moddeurs et les archéologues du code. Cependant, aujourd'hui, cette affaire a pris une tournure dans la direction la plus scandaleuse : un groupe de joueurs dotés d'une grande imagination ont tenté de monétiser le code divulgué, en emballant directement les fruits du travail d'autres personnes dans leurs propres jeux et en les répertoriant sur la boutique Steam.

Ce groupe de développeurs a non seulement porté l'ancien code divulgué de la version PlayStation 3 sur PC, mais a également sérieusement créé une page de jeu dans la boutique de Valve. Ce « nouveau » jeu de blocs porte discrètement le nom de Kogama. La page note même sans ménagement qu’elle prend en charge la coopération multijoueur en ligne. Cet « hommage » ambitieux devrait être officiellement publié une semaine plus tard, le 17 mars 2026.
Après avoir vu cette vague d’opérations, les acteurs des plateformes sociales ont commencé à ridiculiser et à remettre en question les circuits cérébraux de ce groupe de personnes. Déplacer directement le code de propriété intellectuelle illégal de Microsoft vers le plus grand magasin de jeux PC pour commercialisation est simplement une provocation ouverte envers le service juridique du géant de l'informatique. Actuellement, les comptes de développeurs ont été interdits sur plusieurs plates-formes, ce qui implique qu'ils sont activement recherchés.
Compte tenu de la manière dont Microsoft protège sa propriété intellectuelle, la probabilité que ce jeu survive jusqu'au 17 mars est pratiquement nulle. La page Steam peut être supprimée à tout moment. Cependant, cette opération est entrée avec succès dans l’histoire comme un cas extrême de courage humain.