La bande originale de « Black Myth : Wukong » est gérée par 8082Audio. Recently, at the CRITechSummit technology summit, the company's co-founder Li Jiaqi responded to the game audio issues raised by netizens. D'une manière générale, les effets sonores d'essai hors ligne à cette époque n'étaient pas la version finale.

Li Jiaqi a déclaré : Leur premier point de départ est de rendre la musique bonne, car la musique peut être indépendante du processus de développement. La voix dans l'audio implique le script, et le script a été révisé, j'ai donc travaillé dessus par intermittence. Sans parler des effets sonores, il manque donc beaucoup d'effets sonores dans la version actuelle.

La charge de travail du projet est énorme et il n'est pas encore terminé, donc naturellement il ne peut pas être parfait, ni bien mélangé car il n'y a pas de processus de mélange. Aucun projet ne lancerait un essai avec des milliers de personnes avant la fin du jeu. Cela a mis beaucoup de pression sur l’équipe audio. À cette époque, il ne restait qu’une dizaine de jours pour produire rapidement une version afin que les joueurs puissent avoir une idée générale du jeu. Le temps n’a pas permis d’atteindre la perfection.

Il a également mentionné que l'équipe audio de "Black Myth : Wukong" ne compte que 5 membres, et a demandé à chacun d'être plus patient.