NVIDIA a partagé la bande-annonce du CES2024 pour "Half-Life 2 RTX", montrant l'effet de suivi complet du chemin de ce prochain remake du jeu classique. « Half-Life 2RTX » prendra également en charge la génération de trames DLSS3 et la reconstruction de rayons DLSS3.5. En utilisant la génération d'images, les utilisateurs de la série RTX40 pourront améliorer les performances du jeu. Étant donné que ce jeu utilisera le suivi de chemin complet, les exigences de configuration sont assez élevées, donc DLSS3 est tout à fait nécessaire. À l'heure actuelle, le responsable n'a pas révélé si le jeu prend en charge FSR3.0.

Half-Life 2 RTX a été développé par quatre des meilleures équipes de modding de Half-Life 2, désormais connues sous le nom d'Orbifold Studios. La version remasterisée comportera de nouvelles textures. Ces matériaux chercheront à restaurer l'effet d'origine, mais feront en sorte que le jeu dans son ensemble ressemble davantage à un jeu 3A moderne.

Orbifold Studios a recréé le matériau à l'aide des propriétés de rendu physique (PBR). De plus, l'équipe a également ajouté des détails géométriques supplémentaires via l'éditeur Hammer de Valve. Dans "Half-Life 2 RTX", la taille moyenne des pixels du matériel mondial est 8 fois supérieure à celle du jeu original, et les détails géométriques du contenu tels que les vêtements sont 20 fois supérieurs à ceux du jeu original.

Bande-annonce du CES2024 "Half-Life 2RTX"

Capture d'écran vidéo