Le jeu de survie récemment à succès "Pocket Plug" de Steam a été critiqué pour avoir plagié la série de jeux "Pokémon". Dans le même temps, les acteurs des réseaux sociaux ont accusé Pocketpair, le développeur de "Pokémon Plug", d'avoir une sombre histoire d'utilisation d'outils d'IA générative dans le passé.

Développé par le développeur japonais Pocketpair, "Fantasy Parlu" est sorti en Early Access sur les plateformes PC et Xbox vendredi dernier et a connu un succès immédiat. Le développeur a déclaré que 2 millions d'unités avaient été vendues en 24 heures. Cependant, la popularité du jeu a également relancé les discussions précédentes concernant les similitudes entre la conception de ses personnages et Pokémon.

Bien que le gameplay de Paloo soit plus proche des jeux de survie comme Ark et Rust que de la série Pokémon de GameFreak, de nombreux utilisateurs de réseaux sociaux ont souligné que la conception de ses personnages est clairement influencée par Pokémon.

Après la sortie de "Phantom Pallu", certains utilisateurs ont cité les similitudes entre Pallu et Pokémon et ont remis en question son plagiat. Un utilisateur a écrit : « C'est tellement évident de plagier, combien de choses sont volées ? » Un autre utilisateur a ajouté : "Je veux aimer Paloo, mais je ne sais pas si je peux accepter de jeter des Pokémon existants dans une machine à fusion et de prétendre être une 'nouvelle' IP."

Le joueur X souligne le plagiat dans la conception des personnages

Aux yeux de certains joueurs, la relation historique de Pocketpair avec les outils d'IA générative a encore approfondi les soupçons de plagiat dans "Eidolon Parlu". L'artiste Zaytri a souligné sur le

Zaytri a également souligné plusieurs articles historiques du PDG de Pocketpair, Mizobe, sur la plate-forme X, dans lesquels il semblait lyrique sur le potentiel des générateurs d'images IA pour la création de contenu.

Mizobe a expliqué dans un article de 2022 X qu'il pensait que les outils d'IA générative pourraient un jour devenir suffisamment sophistiqués pour éviter les problèmes de droits d'auteur. Dans l’un de ses articles les plus controversés de 2021, Mizobe a montré comment l’IA pouvait être utilisée pour générer de nouveaux designs Pokémon.

Bien entendu, cela ne prouve pas qu’une quelconque conception d’« Eidolon Parlu » ait été réalisée avec l’aide de l’IA. Cependant, certains pensent que si tel est effectivement le cas, cela pourrait expliquer les similitudes entre sa conception et le jeu lui-même, d'autant plus que Paloo a été créé par une équipe inexpérimentée, dont beaucoup de membres étaient d'anciens amateurs (Mizobe affirme qu'un membre de l'équipe a même travaillé dans un dépanneur auparavant).