L'IA aide à transplanter le jeu Nintendo "Super Mario: Odyssey" qui fonctionne avec succès sur Apple TV

📅 2026-11-05

Résumé :

Un utilisateur de Reddit a récemment réussi à désactiver le jeu populaire de Nintendo "Assemble !" "Animal Crossing" et "Super Mario : Odyssey" fonctionnent nativement sur Apple TV 4K, démontrant encore une fois les nouvelles possibilités apportées par l'intelligence artificielle dans le domaine du portage de logiciels.

Selon certaines informations, cette réalisation proviendrait d'un projet open source appelé TVPort. Développé par l'utilisateur de Reddit FloatingFalafel, le projet est un fork de la boîte à outils nxnative qui peut utiliser des ordinateurs Mac pour recompiler les jeux Nintendo Switch et Switch 2 afin de les exécuter sur la plateforme Apple TV. Le développeur a déclaré que l'ensemble du projet s'appuyait fortement sur le modèle d'intelligence artificielle Claude Opus 5.5 d'Anthropic pendant le processus de développement.

Selon les informations publiées par le développeur, Super Mario Odyssey peut fonctionner à 60 images par seconde sur Apple TV 4K, tandis qu'Assemble ! "Animal Crossing" peut atteindre 30 images par seconde. Des tests à grande échelle sur davantage de jeux n'ont pas encore été effectués, mais les développeurs ont rendu le code du projet open source et invitent d'autres utilisateurs à essayer de porter davantage d'œuvres.

Il convient de noter que TVPort ne fournit aucun fichier de jeu. Les utilisateurs doivent extraire le contenu qu'ils souhaitent des cartouches de jeu qu'ils possèdent, ce qui nécessite souvent l'utilisation d'une console Nintendo Switch modifiée.

Pour les jeux exigeant des performances plus élevées, tels que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, l'Apple TV 4K de troisième génération peut avoir des difficultés à fonctionner de manière optimale en raison de limitations thermiques et de limitation. Les développeurs estiment que la nouvelle génération d'Apple TV 4K, qui sera lancée le 13 novembre, devrait utiliser des performances matérielles plus élevées pour exécuter certaines tâches que le modèle actuel ne peut pas prendre en charge de manière fluide.

Cependant, il existe encore une incertitude quant à savoir si ce type de méthode opérationnelle non officielle pourra exister pendant longtemps dans le futur. Nintendo a toujours adopté une position ferme à l'égard des solutions non autorisées pour la compatibilité des plateformes de jeux. En 2024, Nintendo a intenté une action en justice contre la célèbre équipe d'émulation Yuzu, et les deux parties sont finalement parvenues à un règlement de 2,4 millions de dollars, et le projet Yuzu a cessé ses activités.

L'émergence du projet TVPort a une fois de plus attiré l'attention de l'industrie sur les capacités de développement de logiciels et de portage de jeux assistées par intelligence artificielle. À mesure que les outils d’IA continuent de progresser, le travail d’adaptation du code qui nécessitait à l’origine beaucoup de travail manuel devient de plus en plus efficace, mais en même temps, il pourrait intensifier davantage les litiges liés à la protection des droits d’auteur des jeux.

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