Nintendo GameCube célèbre son 25e anniversaire, sa gamme classique et sa conception de jeu à quatre joueurs revues

📅 2026-09-15

Résumé :

La Nintendo GameCube fête son 25e anniversaire. Cette console axée sur l'expérience de jeu a laissé une marque unique dans l'histoire des consoles Nintendo avec son apparence distinctive, son interface à quatre poignées et un grand nombre d'œuvres classiques.

La Nintendo GameCube célèbre son 25e anniversaire et la gamme classique et le design amusant pour quatre joueurs sont revus

Le GameCube a un corps violet avec une poignée de transport et le compartiment à disques utilise des disques de petite taille. À cette époque, Sony et Microsoft considéraient la lecture de DVD et de CD comme l'une des fonctions de la console, tandis que Nintendo se concentrait sur les jeux. Quatre poignées peuvent être connectées à l'avant de la console sans accessoires supplémentaires. "Mario Kart : Double Dash !" ! 》 et d'autres jeux multijoueurs en ont directement tiré profit.

Lancement du GameCube au Japon avec "Luigi's Mansion", "Jetski : Blue Storm", "Pikmin" et "Super Monkey Ball". Après que la console ait atterri aux États-Unis et en Europe, la gamme a également ajouté « Tony Hawk's Pro Skater 3 » et « Star Wars : Rogue Squadron II : Rogue Leader » et d'autres œuvres.

Au cours de la première année après sa sortie, "Super Smash Bros. DX" a posé une base importante pour les travaux ultérieurs de la série, et "Animal Crossing" est également progressivement devenu la série principale de Nintendo grâce à la version GameCube. Dans le même temps, des œuvres expérimentales telles que « Giant Doxin », « Dayu » et « Donkey Kong Congas » montrent l'accent mis sur le nouveau gameplay dans cette gamme de consoles.

Les ventes de GameCube n'ayant pas réussi à rattraper celles de la PS2 et de la Xbox, le support tiers a progressivement diminué. Cependant, "Metrorod Ultra" et ses suites, "Super Mario Sunshine" et "The Legend of Zelda : The Wind Waker" sont toujours devenus des œuvres représentatives de l'ère des consoles. Sega a lancé "Eternal Legend of Arcadia" et le plan de coopération Capcom a donné naissance à "Resident Evil 4".

La GameCube a des ventes mondiales de 21,74 millions d'unités, ce qui la place juste au-dessus de la Wii U parmi les précédentes consoles de salon de Nintendo. Malgré des performances commerciales limitées, sa gamme de jeux, sa conception pour quatre joueurs et la promotion de plusieurs séries Nintendo principales restent l'empreinte historique la plus évoquée de la console.

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