Nintendo lance une nouvelle série d'actions DMCA, retirant des étagères quatre chefs-d'œuvre PC portés par des fans

📅 2026-11-14

Résumé :

Récemment, l'écosystème dans le domaine de la décompilation de jeux a été complètement bouleversé. Avec l'aide de l'IA, les joueurs peuvent terminer grossièrement le codage, désassembler facilement les fichiers binaires du jeu et les convertir en code C++, et porter les jeux exclusifs à la console sur les plates-formes Windows et Linux. Récemment, de tels chefs-d'œuvre portés sont apparus les uns après les autres. "Super Mario Galaxy" et "Kingdom Hearts 358/2 Days" ont tous des ports PC créés par des fans. La technologie s'est développée jusqu'à aujourd'hui et d'anciens jeux tels que « Need for Speed ​​: Underground 2 » et « Halo : Combat Evolved » peuvent même être exécutés directement dans les navigateurs Web.

Bien sûr, la plupart de ces projets de portage distribuent des copies non autorisées de jeux, ce qui en soi viole la loi sur le droit d'auteur. Si les joueurs doivent apporter leur propre ROM de jeu, cela tomberait toujours dans une zone grise légale, mais la plupart des projets de portage n'ont pas ce principe.

Les développeurs ont visiblement remarqué ce phénomène. Nintendo, connu pour sa protection stricte des droits, a pris l'action la plus rapide. Il a récemment lancé une nouvelle série de plaintes DMCA et retiré des étagères quatre projets de transplantation de ventilateurs à grande échelle.

Nintendo lance une nouvelle série d'actions DMCA et supprime quatre chefs-d'œuvre PC portés par des fans

Les capacités juridiques de Nintendo sont bien connues dans l'industrie. Bien que son procès contre Pocketpair, le développeur de "Eidolon Parlu", ne progresse pas sans heurts, il a rarement échoué à sévir contre les pirates informatiques, les téléchargeurs de ROM et les sites de ressources associés, et cette fois ne fait pas exception.

Il a été rapporté que quatre grands projets de recompilation/décompilation ont été supprimés du référentiel de code, apparemment suite à la pression de Nintendo. Les projets qui ont été retirés des étagères sont : « Project Tandem » correspondant à « Mario Kart : Double Impact », « Power Moon » correspondant à « Super Mario Odyssey », projet de recompilation MTF correspondant à « Mario Tennis Mania », et « Sky Recompilation » correspondant à « The Legend of Zelda : Skyward Sword HD ».

Il n'est pas difficile de supposer que l'équipe juridique de Nintendo a émis un avertissement légal au téléchargeur du projet. Le producteur de "Power Moon" a posté sur Reddit pour expliquer que le projet avait été retiré des étagères, ajoutant : "Je ne peux pas en dire plus sur le processus spécifique, mais en bref, je n'ai pas l'intention de faire appel et de me battre."

Mais le principal dilemme auquel Nintendo est confronté est qu'une fois ces ressources portées en ligne, elles se propageront rapidement. C'est comme l'effet Hydra : coupez une tête et deux pousseront immédiatement, et c'est exactement ce qui se passe actuellement.

Quelques heures seulement après que "Power Moon" ait été retiré des étagères, un autre utilisateur a mis en ligne une nouvelle version optimisée, affirmant avoir ajouté des "améliorations majeures". Cela a évolué vers un jeu sans fin du chat et de la souris - Nintendo sévit contre ce jeu et le retire des étagères, mais de nouvelles versions continuent d'apparaître et le contrôle ne fera que devenir de plus en plus difficile.

Grâce aux capacités de génération de Claude, il y aura de plus en plus de ports de jeux de mauvaise qualité, ce qui signifie que la charge de travail de l'équipe juridique de Nintendo va augmenter considérablement. Mais Nintendo a clairement agi et va directement à la source. Nous avons signalé hier que Claude avait refusé de répondre aux invites contenant du contenu lié à Pokémon. Dès la mise à jour de la version fin octobre, la difficulté d'utiliser l'IA pour générer du contenu de transplantation de jeu a considérablement augmenté.

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