ReactOS est un système d'exploitation open source qui recrée la compatibilité des exécutables binaires avec Microsoft Windows, et dans le cadre d'un effort de prise en charge de l'UEFI avec ReactOS, une version de développement de ReactOS est déjà en cours d'exécution sur la console de jeu portable SteamDeck de Valve.
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Zone autonome de périphériques de jeu
Étant donné que la compatibilité binaire de ReactOS avec les jeux Windows modernes est encore assez limitée et que la prise en charge des pilotes de périphériques Windows en particulier est inégale, il n'est pas encore adapté à une utilisation avec de gros jeux !
ReactOS travaille sur le support UEFI depuis plusieurs mois, que vous pouvez suivre via cette pull request :
https://github.com/reactos/reactos/pull/5267
Les développeurs de ReactOS ont partagé que l'un d'entre eux exécutait ReactOS sur un SteamDeck alimenté par AMD en utilisant le code en développement :
Cela n'est peut-être pas tout à fait pratique à ce stade, étant donné la compatibilité limitée de ReactOS avec les pilotes de périphériques et les exécutables de jeux modernes, mais c'est une étape intéressante pour ce projet open source.