Les efforts de la Russie pour développer une console de jeu produite dans le pays, fabriquée et utilisée par des Russes, ne semblent pas porter leurs fruits. Selon de nouveaux rapports, deux consoles de jeux sont fabriquées en Russie : l'une n'est pas très puissante et l'autre est un appareil à 45 $ capable de diffuser des jeux depuis le cloud.
Dès mars de cette année, le président russe Vladimir Poutine a appelé le gouvernement à développer des consoles de jeux fixes et portables russes, ainsi que des systèmes d'exploitation et des systèmes de diffusion de jeux basés sur le cloud.
La Russie subit de sévères sanctions et espère promouvoir ses produits, et l'une de ses consoles de jeux en cours de développement utilise des processeurs Elbrus. Elbrus a été développé par le Centre de technologies SPARC de Moscou (MCST) et est basé sur l'architecture VLIW (Very Long Instruction Word). Il est principalement destiné aux applications nationales dans les infrastructures critiques, la défense nationale et d'autres domaines sensibles.
Les performances des processeurs Elbrus ne sont pas comparables à celles des processeurs haut de gamme d'Intel, AMD et Arm, mais elles conviennent aux travaux des entreprises et des gouvernements. Bien entendu, les processeurs Elbrus n’alimentent pas les consoles comparables aux séries PS5 ou Xbox.
La console utilisera également un système d'exploitation de fabrication russe, mais il n'a pas encore été déterminé s'il s'agira d'Aurora ou d'AltLinux.
Le gouvernement russe a admis que l'appareil ne serait pas au même niveau que les consoles de salon de la génération actuelle. Anton Gorelkin, vice-président du Comité de politique de l'information de la Douma d'État, a déclaré : « J'espère que mes collègues prendront cette tâche au sérieux et de manière responsable et parviendront à des résultats véritablement révolutionnaires. C'est clair pour tout le monde : les processeurs Elbrus n'ont pas encore atteint le niveau requis pour rivaliser sur un pied d'égalité avec la PS5 et la Xbox, ce qui signifie que la solution doit être non conventionnelle.
Gorelkin a déclaré que les consoles russes n'étaient pas conçues simplement pour jouer à des centaines de ports peu exigeants de jeux plus anciens. Il a également déclaré que l'objectif principal de ces consoles de jeux devrait être de promouvoir et de populariser les produits de jeux vidéo nationaux.
Une autre organisation qui suit les instructions de Poutine est la société de télécommunications russe MTS. Sa console (photo ci-dessus) utilisera la plateforme de jeu en nuage de la société appelée FogPlay. La plateforme permet aux propriétaires de PC haut de gamme de louer leur puissance de calcul à des utilisateurs disposant d'appareils plus faibles moyennant un tarif horaire. Ceux qui possèdent des PC plus puissants peuvent accéder aux jeux du service et jouer avec leur propre matériel.
L'appareil de MTS ne devrait pas coûter plus de 45 dollars et être livré avec une manette de type Xbox, ce qui suggère qu'il est peu probable qu'il plaise à ceux qui aiment les jeux sur les consoles de la génération actuelle.