Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, a déclaré que la société évaluait toujours sa stratégie de tarification pour les nouveaux jeux. Dans une interview, le dirigeant a déclaré qu'en termes de prix pour les nouveaux jeux, Microsoft espère être "proche des besoins réels des joueurs".

Microsoft avait annoncé en juin que The Outer Worlds 2, développé par Obsidian Entertainment, coûterait 80 dollars. Après que la décision ait suscité une réaction négative de la part des joueurs, la société a annulé ses plans initiaux en juillet et le jeu de rôle de science-fiction a finalement été publié au prix de 69,99 $.
"Notre objectif principal est d'améliorer la satisfaction des joueurs, de créer de la valeur pour les joueurs et nous serons toujours à l'écoute des joueurs", a déclaré Buti. "Nous avons fait des ajustements en fonction des retours de l'année écoulée, mais pour nous, le noyau réel reste - je le répète - proche des besoins réels des joueurs. À mesure que la façon dont les joueurs participent au jeu continue de changer, à mesure que le jeu se diversifie, nous pouvons nous concentrer moins sur le prix du jeu. De notre point de vue, le modèle de profit actuel est devenu très diversifié, nous continuerons donc à écouter les commentaires des fans tout en recherchant un équilibre entre répondre aux besoins des joueurs et maintenir des opérations commerciales saines. Cependant, nous n'avons pas de nouvelles mises à jour de prix au niveau moment. »
Xbox n'est pas la seule à envisager une augmentation de prix. Nintendo, une autre société de plateforme, a déclaré que le prix de 80 dollars américains pour le jeu de lancement de la Switch 2, "Mario Kart: World", était un "prix raisonnable". L'analyste Matthew Ball avait précédemment prédit que le prix de "GTA 6" pourrait atteindre 100 dollars.
Buti a également parlé du récent "Call of Duty: Black Ops 7", affirmant qu'il s'agit actuellement de "l'un des jeux les plus actifs sur la plate-forme Xbox". Parce que le nouveau jeu ne semble pas avoir répondu aux attentes en termes de bouche-à-oreille et de performances commerciales, la division Activision de Microsoft a annoncé plus tôt cette semaine qu'elle abandonnerait le cycle de sortie annuel de la série "Call of Duty".
"Je suis fier du travail acharné de l'équipe sur l'innovation des fonctionnalités qui stimule la croissance continue de cette franchise", a déclaré Booti. "C'est une tâche difficile de déployer méthodiquement une franchise aussi lourde chaque année, et je suis fier de la performance de l'équipe pour faire avancer la franchise de cette manière. Call of Duty La particularité de Call of Duty est qu'en tant qu'IP, elle est dans une très bonne position pour continuer à fournir du contenu aux joueurs via le système de mise à jour de la saison. Il ne s'agit pas seulement de la performance au lancement, mais de la capacité et de la force uniques de l'équipe à continuer à produire du contenu tout au long de l'année. Nous sommes donc très satisfaits des résultats. loin. »